-
シャオ・ウーイン
>
あ、それありますね~。バトルの派手さというか、こんな感じだよという指標は待機メッセに入れたほうがよさそうですね~。
僕はグラップラーなんとかみたいなフィジカルなぶつかりあいも、なんとかボールみたいにビュンビュン飛び交うのも好きですね~!
(2017/04/25 00:41:56)
-
シャオ・ウーイン
>
(なんですよね~、ルームのルール上3ポイントが限界ですし、それでも今のところすごく楽しいお二人と遊べてるから満足はしてるんですけど~>ポイント)
(2017/04/25 00:42:02)
-
パピー
>
例えば私だったら……そうですね。
魔法少女vs悪の組織みたいなバトルやってみたいです!魔法少女側が負けてえっちなことになってもいいですけどメインはバトルのつもりで!
細かい設定とかは深く気にしない感じでやってみたい人いませんか!とか、そういうの…でしょうか。
ともかく、そこを「自由!}ってしちゃうと逆に入りづらい…気もするので。こういうのやりたい!を出す勇気、きっと大事です。
まあつまりせっかく募集できるようになったんだからダメ元でいいから釣り針垂らして誰か声かけてくれるの待つのもいいですよね!ってことで…!
(2017/04/25 00:43:39)
-
シャオ・ウーイン
>
うんうん、募集しないと乗れないわけですしね~。後入りも募集も恐れない勇気~!
なにより、2ショでその場で作ったキャラならいきなり死んだり殺したりな殺伐ロルするのも募集できそうですし~……キャラを長期で使いまわすとこが多かったので、そゆのもやってみたいです!
(2017/04/25 00:45:06)
-
パピー
>
2ショならでは!ですね。…使い捨てって言うのもアレですけど、長く使う前提だとできなかったコトをする、みたいなのもきっと楽しみの一つです。
ともあれ、そういう募集をしてみるのは良いことだと思います。……ほら、募集がいっぱい並んでるの見るのも楽しいですし。
というわけで、そのうち何か…募集してみたいですね。登録どうするかは悩みますけど……
(そう言えば貧民街って殺伐としつつ仲間同士は助け合って義理人情でたまに公権力に仲間が連れて行かれて助け出す算段してとかそういうのでしょうか。やたら事情通の老婆とかいたりするんですね。)
(2017/04/25 00:48:35)
-
シャオ・ウーイン
>
(ですです、まさにまさに! あとはスレた娼婦のお姉さんだとか、殺し屋の青年だとか~、情報屋のおじさんや個人商店を営むタフなおばさんがいたりとか、そういう!)
(2017/04/25 00:50:10)
-
パピー
>
いいですねいいですね! そういう世界観好きです。
こういうのって「それってつまりこんな感じの世界観?」みたいなのが共通認識としてあるかどうかが大事だと思うんですけど。
こんな風に「まさにそんな感じ!」ってできるとそこら辺ちょっと安心しますよね。
……っと、やっぱり寝る前だったのでこっちはそろそろ……(あくび。)
(2017/04/25 00:52:32)
-
シャオ・ウーイン
>
もういい時間ですものね~、お付き合いありがとうですよパピーさん! 魔王城でも遊べたらいいな~、キャラ案はあったり!
(2017/04/25 00:53:36)
-
パピー
>
はい、ではそんな感じで!
…私ももうちょっと色んな所に顔出したいなーって思ってるので。どこかでまた遊べたらいいですね?
では、おやすみなさいませ!
(2017/04/25 00:54:39)
-
システム
>
パピー さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/25 00:54:44)
-
シャオ・ウーイン
>
ではでは僕も一度このへんで~、まだ起きてますけどっ。
(2017/04/25 00:55:13)
-
システム
>
シャオ・ウーイン さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/25 00:55:16)
-
システム
>
リーシャ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/25 03:46:45)
-
リーシャ
>
……はふぅ……えっちなことをした後でこんな話題とか、欲求不満かと思われそうだけど……反応せずにはいられなくって、つい。
悪の組織に負けて色々されちゃう魔法少女、私はいいと思う……!
(2017/04/25 03:48:29)
-
リーシャ
>
……なんて、これはこれで「大人向け魔法少女のかくある姿とは」みたいな感じで各々イメージが違うだろうからそれはそれで難しそうだけど。
相手は触手なのか、操られた民衆なのか、女幹部なのか……
(2017/04/25 03:49:54)
-
リーシャ
>
……あ、もちろん「バトルありき」というのもいいと思うわよ?
これは単に私がそういう趣味だというだけであって、その……ああもう、なんだか自爆しちゃった気が……!
(2017/04/25 03:50:56)
-
リーシャ
>
後は……カバーされてないカテゴリ、ねー……
サイバーパンクもだけど、ロボ系もないんじゃないかしらね?
なんかサイバーパンクってもっとこう、いろんな技術が発達してる感じでロボに限らない感じがあるし……
(2017/04/25 03:52:56)
-
リーシャ
>
……あ、仮想空間なんかもないわね。一応MMO世界の部屋はあるとはいえ……あっちは「現実に戻れない」というタイプで「現実と自由に行き来できる」というタイプじゃないし。
……まぁ、サイバーパンクに含まれそうといえばそうなんだけど。
(2017/04/25 03:55:16)
-
リーシャ
>
そしてパピーさんの疑問にはYESと答えつつ……スピードワゴンはクールに去るわ。
やっぱりロールするのは楽しいけど疲れるわね……今日も色々と必死だったり不安だったり、だったし内面では。
お相手してくれる皆さんには感謝しかないわ、本当……!
(2017/04/25 03:59:23)
-
システム
>
リーシャ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/25 03:59:28)
-
システム
>
リンデ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/26 17:39:13)
-
リンデ
>
こんにちはー!少しぶりです、色んなお部屋の案が出ている感じ、という?(下のログを追いつつ)
(2017/04/26 17:40:03)
-
リンデ
>
夜遅い方がどうも賑やかなんだなと思いつつ、微妙に時間の噛み合わない私です
後入りを恐れない勇気……それはきっととても遠い場所に置き去りしてしまって取り戻せない
場所にある私です(笑)
見る度にレイアウトが変わっていたり、機能が追加されているというサイトなので、ええ、間違い探し(否)
どこが変わったんだろう、と少し色々見て回る自分がいます
(2017/04/26 17:44:47)
-
システム
>
パピー さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/26 17:47:09)
-
パピー
>
こんばんは!ちょっとだけですけど!
(2017/04/26 17:47:18)
-
リンデ
>
パピーさんの募集の方法とか、ある程度シチュエーションを決めておくと回しやすい、的なのは確かにある気がしますね
告白からってことは起承転結の起が出来てるのでやりやすそう!とか、ええ、おもいます
(2017/04/26 17:47:48)
-
パピー
>
(びくり)
(2017/04/26 17:48:23)
-
リンデ
>
っは!?って言ってるうちにそう、本人が降臨するとか、ああ、そういった邂逅も、ええ、ありですね(びっくりした)
こんばんはー!
(2017/04/26 17:48:35)
-
パピー
>
……名前出すのは正直ものすっごく迷ったんですけど。だってこれ名前出さないと登録しちゃいけないのかよ!みたいな空気になってもアレですし。
でも相手の文章傾向がある程度わかってた方が募集には乗りやすいかな?と思いますし、それだったらまあ…いいかな、みたいな。
というわけではい、こんばんはです。…降臨って言われるとそんな大層なもんじゃないですよ!?ってなりますけど!
(2017/04/26 17:49:55)
-
パピー
>
というわけでせっかく2ショ募集機能ができたので募集…と、ついでに別に2ショはエロ専門じゃなくてもいいよね!という思いを込めてのエロ抜きでもいいよ募集なのでした。
……それはそれとして。
後入りするときって勇気入りますけど…… 待機してるときの心境としては誰でもいいから遊びに来て!なんですよね。
つまり入ることで待機してる人を救うことができる!くらいの気持ちで入っちゃうときっと心が楽です。
……あんまりにも相性が悪くて拒否られた場合は、まあ、まあ。はい。(忘れましょう。)
(2017/04/26 17:53:00)
-
リンデ
>
プロフを見ててええ、デアボの文字に少しピクリとなった私です、アズライトやら月姫やらアリアやらが出てくる
例のゲームでいいんだろうか、とちょっとそわっとしながら聞いてみたいと思ってました、ちょっぴっとだけ(笑)
ロールを回していて、そこから(告白から)ハッピーエンドになるか、それとも切ない感じになるのか……
桃色な雰囲気になるのかは相手次第な感じですね(笑)
いえいえ、この時間はたいてい人影が見えませんからね(笑)
(2017/04/26 17:54:01)
-
パピー
>
あ、はいはいそうですそのデアボですオープニング(?)のボイスがやたら印象に残るアレです。
お約束ですけど凶アリアとかいいですよね!ね!
はい、そこら辺含めて……告白スタートって好きなんですよね。
素直にカップル誕生してもいいし、相手が実は悪い人で利用されて酷い目に合わされてもいいし、うまくいかなくても。
……上手くいかなかった場合は間を持たせるのちょっと大変そうですけど……!(食い下がればいいんでしょうか。)
(2017/04/26 17:55:48)
-
リンデ
>
物語を紡いでいくための物でもあると思うので、ええ、そんな専門でなくてもいいと思います!(ぐ)
成る程……ええ、そうですよね、判ってはいるんですよ、判ってはいるんですけどね……
求めてるのお前じゃねーわ!的な感じに思われたらどうしよう、って思うとどうしても二の足を踏んでしまいます
く!次に機会があったらそういうふうに思えるように思い切ってとびめるように頑張ります、ええ
ああ、相性はね、仕方ないですよね(笑)
(2017/04/26 17:57:45)
-
パピー
>
あはは、はい。お相手様にあんまり好ましく思って貰えてない可能性は…まあ、ありますけれど。
それにしたってはじめて遊ぶ相手には突き進んでいきたいなって思ってます。
ほら、遊んでみないと相性なんてわかんないじゃないですか。
それで相手が楽しく遊んでくれてたかどうかをどうにかこう…雰囲気で!雰囲気で察するんです!
楽しそうなら今後も突撃です!やりすぎない程度に! ……みたいなスタンスで……行きたいんですけど……
(でもやっぱり最初の一歩は怖いです。いつも。)
(2017/04/26 18:00:01)
-
リンデ
>
あってました、正解者には何かご褒美がありますか?(違う)
ええ、凶アリア可愛すぎますよね、大好きです……あの菜の花畑(っぽい)の所の
スチルが今でも忘れられません
ああ、確かに……最終相手が好きだって言わせるように画策していた!とかいう可能性も何にしも非ず
とかにするとさらに話の幅が広がりそうでもあります!
上手くいかなかった時は……今日何の日か判る?(壁にかかったカレンダーを見て指さして笑いながら)
エイプリルフールでした、ごめんね!とかで終わらすという強硬手段に出るとか
(2017/04/26 18:02:41)
-
パピー
>
ご褒美は…ご褒美は用意できてませんけど……(ぷるぷる)
……でもこう、同好の士といいますか。好きな人と出会えるとやっぱりうれしいですね……
お…っとホントに短時間ですけどそろそろリミットでした!
すみません唐突に来て言いたいことだけ言って帰るみたいなアレで!
でもリンデさんとも遊びたいなーって思ってるので…またどこかでお相手させてもらえたら嬉しいなって思います。
……ではっ!(せわしなく帰ります。)
(2017/04/26 18:03:19)
-
パピー
>
(あ、でもそのごまかしかたちょっときゅんと来ます。メモっておこう……)
(2017/04/26 18:03:35)
-
システム
>
パピー さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/26 18:03:45)
-
リンデ
>
まあ、その辺は考えるとほんと何もできなくなるので、パピーさんの言うようにさくっと入ればいいんだろうな!
きっとそう!とはいつも思います、思っています(思っているだけのよう)
遊んでみて相性が良ければ儲けもの、ちょっと微妙だったらごめんね!で済むとも思いますしね(笑)
雰囲気で察する……察する事が出来るように頑張ります、ええ!
今後も突撃、やりすぎない程度に……成る程、メモしておきましょうね、メモ!
ご褒美はないのは残念ですが、あの作品を知ってる方がいた事にちょっとほっこりとしました!
こちらこそ、お忙しいなか落ちて来てくださってありがとうございました!!
私とも……おお、有り難い事です、拝んでおこう
気を付けてお帰りを!こう、最後出口に引っかかってこけそうになっているというていで微笑ましく見送りました(笑)
(2017/04/26 18:08:49)
-
リンデ
>
告白からのロールとか、相手の反応次第でほんと色々横幅の展開がありそうで面白そうですね
返事が同意だった場合でも、そっと手に触れて頬を染める二人も良し、いきなり抱き合うもよし、
実は学園物からのファンタジー物もいける!!っていうのであれば、生まれ変わり、的な事を言い出しても良し
千差万別の楽しみ方がありそう……!
否定だった場合、自分がヤンデレの方向性に行っても良し、いきなり押し倒して取りあえず唇を奪ってしまうもよし
泣いて失恋する切ない感じにするも良し、もしくはダークなほうにもっていってもよし、ですからね
逆に否定されたけど、友達として大切なんだ、からの男女を越えた親友ポジションなんていうのも
こう、雑談でこうして考えているといろいろ思うんですが、いざロールを回すとうまくいかない、あるある過ぎて……
(2017/04/26 18:14:56)
-
リンデ
>
そして何気にまた長居をしてしまうという……あ、あるあるです
きっとあるあるです、言い切れない所がなんとも言えない……
では、そろそろ私もお暇を!!お邪魔しました~!
(2017/04/26 18:17:34)
-
システム
>
リンデ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/26 18:17:41)
-
システム
>
シャオ・ウーイン さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/26 19:05:20)
-
シャオ・ウーイン
>
意外なことに時間が空いたので覗いてみたら、パピーさんの募集面白そうですね~! こんな場面だけ手軽にやりたいっていう欲求はときどき湧いてきますし、ぜひぜひ真似したいな~。
というか募集、参加してみよっかな、迷うな~……!
(2017/04/26 19:06:51)
-
シャオ・ウーイン
>
あっ、とりあえずそれだけです! ゲームとかアニメで具体的に好きなもの出すのは下のお二人みたいな感じで同好の士を見つけられそうだし、これもありですね~。
いっそのこと、キャラの見た目とか特徴についても「○○の××です」みたいな感じで表現もできますしねっ。ええ、僕がもろにレイレイですからね、はい!
(2017/04/26 19:10:14)
-
シャオ・ウーイン
>
挙げた名前が意外にマイナーで伝わらなかったときの悲しみもあるかもですがまあそれはそれで……!
とまあそんな一言を残したかった僕でした、失礼しま~す。
(2017/04/26 19:13:03)
-
システム
>
シャオ・ウーイン さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/26 19:13:08)
-
システム
>
リーシャ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/26 20:14:23)
-
リーシャ
>
話題になってたからパピーさんの2ショ用プロフ見に行ったら、名前だけなら上げられてる作品全部知っていてこれは……(デアボは凶アリアかわいい程度の知識だけど)
月の水系列いいよね私も大好きだ!
(2017/04/26 20:16:05)
-
リーシャ
>
で……ああいう場面で名前を出すのは……利点もあるけど欠点もあるかしらねー……
好き嫌いの使い回しがしやすいのはいいけど、「あのPLさんだから~」っていう流れができちゃったら……というのも、個人的にはどうしても気になっちゃうわね……
(2017/04/26 20:19:40)
-
リーシャ
>
……きっと、定期ゲーでPLを好きになっちゃった経験があるからこそ、なんでしょうねこの気持ちは。
「PLとPCを完全に切り離すことはできない」……だから、そういう感情を持っちゃうとどうしても……ね。
(2017/04/26 20:22:24)
-
リーシャ
>
(まぁ、あの界隈はゲーム性も強いから自然とPLとしての交流の機会も増える、というのもあるとは思うけど
(2017/04/26 20:23:01)
-
リーシャ
>
……でもまぁ、よく考えてみれば毎回新しく登録するよりは使いまわせるようにしたほうが楽、という面でも名前ありでの登録というのはありなのかしらね?
(2017/04/26 20:24:45)
-
リーシャ
>
んー……やっぱり私ってあれこれ考え過ぎなのかしらね……?
もうちょっと気楽に考えてもいいのかしら……
(2017/04/26 20:29:52)
-
リーシャ
>
……うん、他に話題も特に思いつかないし……
今日はこんなところでお暇、かしらね?
(2017/04/26 20:37:59)
-
システム
>
リーシャ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/26 20:38:06)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/26 20:45:09)
-
マーガレット
>
さて、すぐ抜けるつもりなんですけどね?
(2017/04/26 20:45:43)
-
マーガレット
>
リーシャさんは考えすぎということはないと思うのです。
やはり人と人とで遊ぶものですから、PLとPCとの間で物事がごっちゃになってしまう、というのを注意したいという気持ちは、間違っていないと思うのです。
……こんなHN使ってますが、私の場合版権部屋で版権キャラを動かしているので、さらに緊張しますよね?
(私のせいで私がやってるキャラに悪いイメージついたらどうしよう……みたいなことです)
(2017/04/26 20:48:44)
-
マーガレット
>
……けど、失敗を思い出しすぎてうまく遊べなくなってしまうのも、それはそれで面白くありませんし……
まあ、そういった感じなので、自分なりの距離感を見つけて、こういう遊びと向き合っていくのが一番いいのではないかと……
他人に合わせる必要はありませんよ?私も一番危うかった時って、自分のペースが完全に崩れてしまった時でしたし。
他の人がこうやっているから、私もこうじゃなきゃいけない、みたいなのはないと思うのです。
(2017/04/26 20:52:32)
-
マーガレット
>
――と、読み返してみるとえらいおせっかいですねこれ……
気を悪くされたら申し訳ないと思います。
私も周りの人と楽しく遊べる範囲で、マイペースに遊んで行こうと思いますので……
あくまで自分のペースを崩さないように気をつけながら、折角のたのしい遊び場ですから、みんなが笑顔で遊べるといいなと思う次第です。
はい、以上。
(2017/04/26 20:57:53)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/26 20:58:29)
-
システム
>
グリーナー さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/27 04:38:58)
-
グリーナー
>
PLさんへの好意はジレンマだなぁとしみじみ。
(2017/04/27 04:39:13)
-
グリーナー
>
自立と自律が大切ですね。という自戒。
(2017/04/27 04:49:49)
-
システム
>
グリーナー さんが自動退出しました。
(2017/04/27 05:09:55)
-
システム
>
グリーナー さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/27 05:09:55)
-
グリーナー
>
なるほど、20分無言の手前で警告音が鳴るんですね……。
(2017/04/27 05:10:18)
-
システム
>
グリーナー さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/27 05:10:35)
-
システム
>
凛 さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/05 23:39:01)
-
凛
>
こんばんは。お邪魔します。
新しいチャット部屋作成についてなんですが、「城郭都市」ってどうなんでしょうね。
円形の壁に囲まれた街で、イメージはドイツあたりでしょうか。魔法や魔物が出てくる世界観をイメージしています。
(2017/05/05 23:40:50)
-
凛
>
「どういうことをしたいか」をはっきりさせれば、その分、部屋のイメージが固まるんでしょうね。
(2017/05/05 23:45:26)
-
凛
>
こういう世界観でやる場合、冒険者が請け負うような「依頼」を自分で考えてみたいですね。
ちゃんと依頼内容と報酬に「それっぽさ」を出したい。
(2017/05/05 23:51:54)
-
凛
>
部屋説明のところに依頼内容とその報酬を書き込んだら、ごちゃごちゃしそうなので。
アプロダに依頼リスト作って上げておくのもアリかな。「酒場の掲示板に載っている」というていで。
(2017/05/06 00:00:21)
-
凛
>
ロールの主な要素って「日常」「冒険(バトル)」「恋愛」だと思うんですよね。
それぞれのロールをイメージしやすいような部屋を作りたいものです。
(2017/05/06 00:05:33)
-
凛
>
そういえば。以前、このお部屋でどなたか「イベント起こしても、誰も来ないとさみしい」と言っていた気がするんですが。
仮にイベントを起こすとしたら、どんな感じになるんですかね??
チャット部屋の説明文のところに、イベント概要が載っているテキスト先のURLでも張ればいいのかしら。
(2017/05/06 00:10:39)
-
凛
>
それで、イベント期間が終わったら、編集でURLを消しておく感じでしょうか。
(2017/05/06 00:12:29)
-
凛
>
私が単純に思いつくイベント内容って、季節感を意識したものなんですよね。
そして、センスを問われるのは「季節が関係ないイベント」なのかな。
(2017/05/06 00:21:56)
-
凛
>
私がやったゲーム内でのイベントだと、「のど自慢大会」「武闘大会」「夏祭り」とかありましたねー。
そのゲーム、主人公が学生だったものですから毎年、実技試験や筆記試験などのコンテストもありました。
……でも、あまり職業にとらわれないイベントを考えたいですね。
(2017/05/06 00:34:27)
-
凛
>
ROMさーん。どういうイベントがあったらおもしろいと思いますかー?
(2017/05/06 00:38:50)
-
凛
>
まあ、それは自分で考えますか。お邪魔しましたー。
(2017/05/06 00:57:16)
-
システム
>
凛 さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/06 00:57:19)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/07 00:10:27)
-
マーガレット
>
こうおかしな陽気が続きますと、どこかに逃げだすようにしていなくなるのがやる気というものです。
みなさん?元気にお過ごしですか?
(2017/05/07 00:11:38)
-
マーガレット
>
やる気というと語弊がありますね。ロールをする以上語弊は避けねばなりません。
それでも避けて通れないのが語弊というものなのですが……
それはさておき、やりたいシチュエーション自体はあるんですよね。ただ、それを実行に移す体力がないといいますか……
(2017/05/07 00:15:17)
-
マーガレット
>
さて、話は変わりますが、悪役ロールってやはり憧れてしまいますよね?自分が悪役をする、となると二の足を踏んでしまうのですが……
でもやっぱり、そういったことをやってくれる人がいるとありがたいものです。正義キャラが悪の組織がいてこそですから……
みなさんは悪の組織というと、どんなものを思い浮かべるでしょうか。シチュエーションでもいいですが。
(2017/05/07 00:29:33)
-
マーガレット
>
oh……うっかり書いたことが消えてしまいました……
もう一度書きますね?
(2017/05/07 00:34:38)
-
システム
>
マーガレット さんが自動退出しました。
(2017/05/07 00:54:45)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/07 00:54:45)
-
マーガレット
>
あ、修正って再入室しても有効なんだ……(再入室した際、発言欄に前のロールが残っていたので、不振に思っていたのですが……はて、それともうっかり多段に仕様として修正押してしまったんでしょうか)
(2017/05/07 00:57:58)
-
マーガレット
>
とにかく、ミステリアスな美少年「主人公の先輩」が悪の幹部で、主人公の変身ヒロインと戦うシチュエーションが好き、という話でしたね。(大きくはしょります)
さて、さっき書いていたことを書き直しますと
(2017/05/07 00:59:00)
-
マーガレット
>
私も一度、悪の幹部つくってみましょうかね?もちろん、今現在どこかの部屋で使うとか、いつ頃出すか、みたいな話は完全に未定ですが……(キャラクター登録所にあるあれに全力で乗っかるのも面白そうなのです)
第一歩を踏み出す勇気、それはとても大事なものです。失敗してしまう恐怖もありますが……特に私は悪役ロールしたことありませんし……
ですが、飛んでみないことには羽ばたけませんからね?
流石にミステリアスな美少年悪の幹部となりますと……(すごく難易度が高そうですが……)
(2017/05/07 01:03:02)
-
マーガレット
>
といったところでこんな時間です。久方ぶりの登場だったので自動退出を完全に失念してましたね……
色々と端折ってしまいましたが、もし見かけたらお付き合いいただけますと幸いなのです。
(2017/05/07 01:04:32)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/07 01:04:42)
-
システム
>
パピー さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/07 12:29:37)
-
パピー
>
こんにちは。なにやらいくつか面白そうな話題が落ちてるようなので…(ええと。)
(2017/05/07 12:30:08)
-
パピー
>
…ふむ、城郭都市ですか。ある程度シリアスめなファンタジーって感じでしょうか。
酒場からの依頼で外に出て仕事をこなしたり…もちろん壁の中の雑用を片付けたりしてもいいですし。
迷子の子犬を探して欲しいみたいなのから大型モンスターを倒して欲しい、みたいなのまでですよね。
国王の暗殺とかそういうのあってもいいかもですけど成功しても失敗してもひどいことになりそう…ですし…
(2017/05/07 12:32:21)
-
パピー
>
それでイベントですねー。
イベントって言うとちょっと語弊があって。要するに「特別な状況」が作れればいいと思うんですよ。
みんなで普段とは違う場所に旅行に来てますよ、でもいいですし。場所が違う(そしてみんなと共通の場所に来てる)だけでやれることは増えます。
……そうですね、怪盗キャラが出没してるので皆さん大切な所持品を奪われた感じにして困ってください、とか。
イベントラストに怪盗出てきてみんなで退治とか、そういう。
あとはー… 非常事態とかですよね。
街に魔物が侵入してきて大惨事に!とか。悪者たちが辺りに大量に!とか。
普段からそうだと殺伐としすぎちゃうかもですけど、イベント期間内だけならちょっとしたスパイスに…なるでしょうか。きっと。
(2017/05/07 12:36:01)
-
パピー
>
そしてそしてそして。
そう、悪役! 悪役ですよ!
悪役はいいです。何がいいって悪役と正義側が混ざってこそできる色々ってどんな形でもやってて面白いんですよ!
でも悪役を積極的にやってくれる人は少ない気がするので……そういう意味で悪役希望さんは貴重で重要なんですよね。
(2017/05/07 12:38:50)
-
パピー
>
でも悪役もですねー。難しいんですよねー。
何が難しいって待機ロールが難しいわけですよ。こう……なんでしょう。
悪役って基本的に正義側にぺちこんとやられるためにいるようなもののわけなんですけど。
(あるいはかっこいい悪役ロールを回すためです。)
でも、悪いことしてる待機ロール書いてて…こう…誰も来なかったら…悪事を完遂してしまうんですね…。
(あと書いてて「あれ、これここまでやっていいんでしょうかこんな悪いことしてお部屋に悪影響出たりしませんか!?」とか。)
(2017/05/07 12:41:34)
-
パピー
>
そういう場合の解決方法は実は簡単で。通りすがりのモブ正義の味方に邪魔をされました、の一言を添えればいいんですね。
つまりこう…取り返しのつかなさそうな悪事を働こうとしても。誰か来ようと来まいと失敗は保証するので問題は無いみたいな。
……そういうセーフティがあると割とイキイキ悪役できたりしますし。
「どうしたってやりすぎにはならないんだからのびのびやるぞー!」みたいな。みたいな。
(2017/05/07 12:46:34)
-
パピー
>
それで……美少年悪の幹部!
いいですねいいですよね! んー、どっち方向かな。Sっぽいイメージが浮かびます。
小さい男の子なのに正義の味方をいじめるのが趣味とか。余裕ぶってる感じですよね。
でもピンチになっていざ攻撃受けたりすると弱気になって……みたいなギャップとか……あってもいいですよね……
(2017/05/07 12:49:16)
-
パピー
>
相手にはやっぱり女の子…… あ、ヒロイン相手って書いてますね。
はい、やっぱり「おねーさんの実力、そんなものなの? なぁんだ、がっかり」みたいなの…思い浮かべちゃいますよね。
普通に中学生魔法少女(普通?)とかでもいいし、大人のおねーさん相手とかでも違った組み合わせの魅力でますし。
でーもー…そうですよねー。お部屋でやるとしたら…(むむむ)
(2017/05/07 12:55:46)
-
パピー
>
募集機能とか使って「こういうのやってみたいんですけど!」とかしてもいいんですけどね。
でも変身ヒロイン…変身ヒロイン… …んー、今のお部屋構成だと適した部屋は…(むずかしい。)
…でもやってみたい題材ではあるので、こう。なんとか。なんとか。
……はい、ではこんな感じで。
(2017/05/07 12:57:41)
-
システム
>
パピー さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/07 12:57:43)
-
システム
>
ミス・ノーブル さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/07 17:08:19)
-
ミス・ノーブル
>
クレイジークラウンさんへ伝言です。
ロールの相手、ありがとうございました。昨日はお礼を言いそびれてしまったので、こちらに……。
(2017/05/07 17:10:46)
-
ミス・ノーブル
>
用件のみとなりますが、私はこれで。失礼いたします。
(2017/05/07 17:11:15)
-
システム
>
ミス・ノーブル さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/07 17:11:18)
-
システム
>
クレイジークラウン さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/09 22:09:49)
-
クレイジークラウン
>
どうも、こんばんわ。
(2017/05/09 22:10:18)
-
クレイジークラウン
>
> ミス・ノーブル様
こちらこそ、遊んでくださってありがとうございました。
(2017/05/09 22:10:47)
-
クレイジークラウン
>
美形の美少年でもなんでもない悪役やっております。
(2017/05/09 22:13:23)
-
クレイジークラウン
>
…やっぱり、美形少年悪役の方が需要があるんですかね?
個人的にヒーローに喧嘩吹っ掛けて、返り討ちに遭うモブっぽい悪役の方が好きなので、こんなのなんですけども。
(2017/05/09 22:15:43)
-
クレイジークラウン
>
あぁ、でもモブっぽい悪役とかよりは、そっちの方が戦ってて話を作りやすそうっていうのはありそうですね
(2017/05/09 22:24:08)
-
クレイジークラウン
>
…まぁ、自分はショッカーの戦闘員みたいな悪役で遊びたいので、他の人にお任せします
(2017/05/09 22:28:13)
-
クレイジークラウン
>
では、この辺で。
(2017/05/09 22:28:37)
-
システム
>
クレイジークラウン さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/09 22:28:41)
-
システム
>
リーシャ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/10 00:35:20)
-
リーシャ
>
……うーん……魔王城のほうがとても乱入したい感じになってるんだけど……
眠気には勝てない……くやしい……でも……
(2017/05/10 00:36:09)
-
リーシャ
>
そんなことより!
個人的に悪役は待機もだけど、その後まず起こるであろうバトルロールも難しいんじゃないかって思うわねー……
ノーブルさんクラウンさんがいる部屋みたいにダイスで勝敗を決めることが確定してるなら、出目から自由に演出すればいいだけなんだけど。
ロールのみだとどこまで相手の攻撃をいなして、どこでダメージを食らうか……っていうの、結構難しいと思うもの。
(2017/05/10 00:39:10)
-
リーシャ
>
……まぁ、魔王城でも人間相手にはバトることだってあるだろうけど……「魔族>>>人間」っていうイメージが先行しちゃってるから別な意味でアレなのよね……
一応、相手が名うての冒険者であれば一方的だったりそうじゃなかったりな設定にはしてあるつもりだけど私の場合は。
(2017/05/10 00:43:20)
-
リーシャ
>
まぁ何が言いたいかというと、「悪役ロールできる人ってすごいなぁ」ということね。私じゃそこまで考えて動かせなさそうだから……
といったあたりで……寝るっ……!
GWも結局ソシャゲとTRPGと眠気で全然部屋に入れなかったし、そろそろ動きたいところ……でも一番の敵はやっぱり眠気ね……
(2017/05/10 00:46:16)
-
システム
>
リーシャ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/10 00:46:25)
-
システム
>
変幻自在のニルフィ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/10 01:01:27)
-
変幻自在のニルフィ
>
むっ!出そこねた!と言ってもボクも眠気が微妙にあるので、ちょっとだけな感じだけれど!
(2017/05/10 01:01:49)
-
変幻自在のニルフィ
>
と、キャラ口調はおいときまして。おじゃましまーすっ。
リーシャさんの言うとおり、悪役をうまく出来る人って凄いと思いますね!
何せどれだけ相手を煽り、最終的にどういう感じで締めるかっていう難易度が半端ないわけですからー。
そりゃま、悪役が征服してエンドー!ってのもありますけど、そのせいでORETSUE!してたりすると自己満足でロールプレイとはまた別になっちゃいますしー。
(2017/05/10 01:03:48)
-
変幻自在のニルフィ
>
別に悪役だからって全部が全部やーらーれーたー!しろってわけじゃないけど、
ロールの中で相手の行動でどう動くか。その結果、心や流れをどう変えるか。それらを全部考えないといけないのが、ダイス無しのロールバトルの悩みどころですよねーっ。
何せダイスと言った判定がないから、自分達で手探りしなきゃあいけないわけで。
互いにこう、譲り合わないと文字通り泥沼、ジリ賃、ぐだぐだになってしまう恐怖!
(2017/05/10 01:05:37)
-
変幻自在のニルフィ
>
……お、☆4。ラッキーラッキー。
(2017/05/10 01:07:07)
-
変幻自在のニルフィ
>
こほん。(ガチャストップ。)
というか下でパピーさんが言ってるのと被ってると恥ずかしくなりますよねーっ!(ぎゃー!)
けど、募集で「こういう流れでやってみたいです!」ってある程度の筋を決めておけば、それに合わせたロールってのも出来ますしねっ!
やはりそれが募集の強みだと思います。一期一会も楽しいですけど、目標に向かって一緒に進んでいく楽しさっていうか?
(2017/05/10 01:09:34)
-
変幻自在のニルフィ
>
最終的に望んだ流れになると、おつかれさまでした!すごいたのしかったです!ってなりますし!
……いえ、まぁ、その、自分はそういう空気読めない人なんで、出来ないんですけどね……。(へへ。)
もっとこう、ロールの流れをうまく読み取れるぷれいやぁになりたい。にるふぃ。
……と語りましたがー。流石にこの時間、人は矢張りいないようで。おっぱいを愛でながらお布団に入るとしますか!
(2017/05/10 01:11:02)
-
システム
>
変幻自在のニルフィ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/10 01:11:30)
-
システム
>
逢坂 雪乃 さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/11 02:18:05)
-
逢坂 雪乃
>
悪役、いいですよね。という事でこんばんわ、ちょっとだけですが…
(2017/05/11 02:18:39)
-
逢坂 雪乃
>
悪役、いいですよね。大事なことなので2回言いました。
もちろんキャラの作り方も動かし方も、主人公サイドとはちょっと違います。
PC同士は敵対してるけどPL同士は協力に近い関係で、上手く噛み合うとたまらないですね。
とはいえ、何度やっても何かやらかさないかびっくびくですが。
(2017/05/11 02:21:34)
-
逢坂 雪乃
>
まぁざっくり抽象的に言うなら、悪者ではなく悪役、という一言に尽きるんじゃないでしょうか。
私の場合は悪者になりきるのではなく、どんな悪役を見たいか、という動機の方が大きいかなと。
(2017/05/11 02:23:52)
-
逢坂 雪乃
>
バトルはもちろん好きなんですけど、PLレベルでは戦うとか叩き伏せてやろうという意識はあんまりないんですよね。
PCとしてはぶちのめしにかかるというのは確かなんですけど。
PLとしては、例えばこんなピンチ演出はどうかな、逆転劇のチャンスとかいいよね、とりあえず仕切り直しで、とかそんな感じの。
そういったPLの意図を伝えられたらなぁと、思いながらやっているわけですが、伝わっているかはまぁ……どうでしょうね?
(2017/05/11 02:28:25)
-
逢坂 雪乃
>
相手PLの望みを読み取る能力がもっと欲しいところですねー。
圧倒的な勝利か、ギリギリの辛勝か、痛み分けか、敗北か。もちろんロル回しながらどんどん変わりますけど、勝ちたい人にはがっつり勝ってもらって、負けたい人にはがっつり負けてもらうと。
……うまくできれば苦労しないって話ですね!
(2017/05/11 02:31:58)
-
逢坂 雪乃
>
もちろん主人公PCを引き立たせるだけでなく、悪役も活躍はしたいですけどね。
たとえば弱パン一発でKOされたり牽制だけで倒される悪役はさすがに見たくないので。
主人公の大技でかっこよく勝ってもらうのもまた悪役の華というわけで、ええ。
(2017/05/11 02:35:36)
-
逢坂 雪乃
>
あと忘れちゃいけないのが、悪役は場を動かしやすいというのが魅力ですね。
悪役って基本的にトラブルそのものですからね。そりゃあ場も動きます。
(2017/05/11 02:38:51)
-
逢坂 雪乃
>
そんなわけで、悪役といっても嫌われ者とか悪者だというつもりではなく、主人公サイドを引き立たせるためのアクセント、くらいの気持ちでいいんじゃないかなと。
悪役が増えるといいなぁと思いつつ……
今日のところはこれくらいで、おやすみなさいませ。
(2017/05/11 02:41:43)
-
システム
>
逢坂 雪乃 さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/11 02:41:52)
-
システム
>
クレイジークラウン さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/13 01:03:36)
-
クレイジークラウン
>
こんばんわ、道化の中の人です。
(2017/05/13 01:04:13)
-
クレイジークラウン
>
風呂敷を広げようと、キャラ案を練っていたら時間だけが過ぎていきました
(2017/05/13 01:06:01)
-
クレイジークラウン
>
キャラを作るのって、難しいですね。
(2017/05/13 01:06:56)
-
クレイジークラウン
>
気楽にのんびりと作っていくとしましょう。
(2017/05/13 01:07:13)
-
クレイジークラウン
>
では、この辺で。
(2017/05/13 01:07:19)
-
システム
>
クレイジークラウン さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/13 01:07:22)
-
システム
>
リンデ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/14 13:56:34)
-
リンデ
>
こんにちはー、こんにちはー!昼下がりののどかな時間、いかがお過ごしですか、私です
(2017/05/14 13:57:17)
-
リンデ
>
新しいお部屋の案の城塞都市……街並みはドイツをイメージですとなんとなくビールとソーセージが美味しいという
そんなイメージです、イベントとか、ビールの飲み比べとか腕相撲して負けた方がビール一杯奢る、とかそんな感じ
の物をイメージしました(笑)後は街を一周……スタートとゴールの地点だけ決めておいてCにあった特性を生かし
て一番最初にゴールした方が勝ち!とかだとCの紹介もできて楽しいかなって
例えば足に自信のある盗賊は走ったり、屋根の上を軽やかに飛んで移動したり、魔法使いなら風の魔法で一気にゴー
ルまで飛んで行ったり、それを格闘士がアーツ的な物で妨害したりとか、とても楽しい運動会的な物になりそうな気
もしました
(2017/05/14 14:02:58)
-
リンデ
>
それで悪役、悪役ですね……魅力的な悪役がいるというのはそれだけで華がありますね
妖艶な美女でも、美少年でも……双子の美少年と美少女の悪役とかちょっと、昔のゲームやアニメの影響か
心惹かれます(笑)
悪役って動かすの難しいと思うんですけどね、何気に動かしていらっしゃる方はそういった言い回しや表現が
上手で、ええ、とても羨ましい……久しぶりに動かすとどうしても()内が説明っぽくなりすぎてとても堅苦
しい感じがしました、いけない(遠い目)
後、祝詞を漢字で書いたのが余計に堅苦しさを演出してると思うんですが、そこはもう諦めました(こら)
ノリ良くコミカルにロールを回すのってどうしたらいいんでしょうね、いつも悩みます
そこまで考えてから、あぁCがそういうCじゃないからじゃないですか、ヤダーってなる、あるあるです(笑)
(2017/05/14 14:09:45)
-
リンデ
>
悪役となるとそれはそれで戦いの場面とかがあるのが楽しそうですね
戦闘のバトルとなるととても技量が求められそうでですね、前に何度か回したこともあるんですが
中々難しいと思います
コミカルなバトルもシリアスなバトルも楽しいですが(見ていて)どちらを回す方が楽しいとかは
あるんでしょうか、という素朴な疑問を……!よく考えるとコミカルなロールを回したことがあま
りなかった!と思います、何これひどい(遠い目)
(2017/05/14 14:20:56)
-
リンデ
>
版権のお部屋にダンまちのヘスティア様がいらっしゃったのを見ました、ええ、あの青い紐を常々えいって引っ張って
こう、さらに胸を強調させてみたい、とか思ったことがあるの、きっと私だけじゃないと思います(笑)
ラノベは沢山出ていて追いつくのが難しい所です(遠い目)いろんな出版社から出てるので追いつかない追い付かない……
最近はもう、ネット上ですましてしまうことの方が多くなってしまいました
最近読み返した中だと掛け軸に日本語で乳より尻派って書いてあるのを見て主人公がお茶を拭きだすあれとかね、たまに
読み返すと楽しいですよね(笑)
(2017/05/14 14:27:02)
-
リンデ
>
うん?尻より乳だったか……まあ、大体でいいです、大体で(笑)
この間は魔法少女が揃ってたりするのもあって賑やかな感じがします(話が脱線している件について)
悪役がいないと主役が引き立たないって言うのはありますが、悪役の引き際とか、とても難しそうな気がしますね
悪役が勝つか、それとも主役が勝つか……ででもだいぶ変わってくると思いますしね
ロールでバトルをするとなると最初にどちらが勝つ予定なのか、を決めてから回すのか、それともロールを回して
いる途中で展開次第で勝敗を決めるのかで違ってくる気がしました
(2017/05/14 14:34:05)
-
リンデ
>
締めをフェードアウトですますか、最後の断罪までするかでも違ってくると思えば、中々に多種多様に回せる気もします
(あくまで回せる気がするだけです)
色々打ち込んでいて消える、あるあるですね、判ります
場を動かしすのって大変ですが、動かさないと展開が単調でつまらなくなってしまいますし難しい所ですね
日常ロールをのんびりと回すのも好きですが、バトルとなるとのんびり、とはいかない所が……
でもこう、悪役を動かそう!と思っている肩が複数いらっしゃるようなので、その辺りはどんな感じに回すんだろうか、と
双眼鏡準備して待機しておけばいいですね!
(2017/05/14 14:45:21)
-
リンデ
>
後、最初の入り方……とかでそのCの特性を計るというか?例えば物音を立てずに静かに歩み寄るなら暗殺者タイプの
「仕事に忠実、影のように闇の様に」っていう殺した痕跡さえも残さないタイプか、それとも相手を煽ったり見下した
りするタイプ「そんな攻撃では、かすりもしない」的なタイプの悪役かでも変わってくる気がしますよね……
気がするだけです、ええ、実際にどうなるか判りませんが
(2017/05/14 14:52:19)
-
リンデ
>
(どのような場所であろうと風は分け隔てなく吹き、雑草を撫でて無意味に廃墟を通り抜ける風。佇む男の少し後ろの方から乾いた音が立ち、
男が振り返ればそこには崩れた石が床を打つ音が響いた。崩れかけた塀の上、倭国の服を身に纏った女が素足のまま足を投げ出すように座って
いるのが見えるだろうか……その双眸は男を興味深げに眺めていて。)
……ここは、誰かに忘れ去られた場所なのかえ?……其方も一人でここに来るとは、物好きよの
(男の独り言を聞いていたのか楽し気にからかうように唇の形を変え、首を傾げると懐に仕舞っていた扇子を取り出して音を立てて開いて口
元を覆う。)失礼しましたなぁ……あまりに其方が面白い言を呟くのでなぁ
こんな出だしだと(ちょっぴり和テイストなのは趣味)この女性が悪か、それとも男の方が悪なのか、を想像できて楽しい気がします(笑)
どちらも始めってしまえば悪同士、もしくは同業者、はたまたライバルとかでも楽しいですねっていう出だしのロルを考えるのも楽しいです
ね……上手く続けられるかどうかは、まあ別として(遠い目)
(2017/05/14 15:02:53)
-
リンデ
>
そしてのんびりしていれば、ええ、いい時間此処に居座っている事にも気づく訳です(笑)
まあ、説明っぽいロールになってしまうのは、もう仕方ないとあきらめましょう
暫らくはそんな妄想を楽しむことにします!
長い間お邪魔しました、ええ、部屋がまた私で埋め尽くされてしまう前に失礼するとします
お邪魔しました!
(2017/05/14 15:07:24)
-
システム
>
リンデ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/14 15:07:33)
-
システム
>
シャオ・ウーイン さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/14 19:54:48)
-
シャオ・ウーイン
>
はー……(つやつや)えへへ、お昼の11時からこの時間までずーーーーーっとシちゃってました、どんなロールにせよ、上手な方との遊びは時間を忘れちゃいますねぇ♪
というわけでちょっとだけ顔見せっ。直前の話題は~……んぅ、悪役? 後入りの仕方、なのかな~?
(2017/05/14 19:56:28)
-
シャオ・ウーイン
>
悪役~、何度か経験はありますけど、スパッとやられてキャラを使い捨てる勇気が大事かなと思いますねぃ。
もちろん~、普通のキャラのように行動して、考えて、影響を与え・受ける悪役も魅力的なんですが~、悪「役」というからには、ロストさせる勇気! も、ときにはいるかな~と~。
(2017/05/14 19:58:48)
-
シャオ・ウーイン
>
ただ、まあ、じゃあ誰が相手してくれるのか? ってなったとき、どうしても皆さん他の人にお譲りして出待ち状態に……なんてのも、よくある話ですよね~。
悪役も大事ですが、悪役さんをうまいことやっつける人も、同じくらい大事だな~と思います! なので、外からロル見てると、たま~にシナリオ展開にやきもきすることがあったり~(笑)
(2017/05/14 20:00:09)
-
シャオ・ウーイン
>
なんにせよ、ポッと出の悪役もスナック感覚で手軽ですけど、やはり何度か邂逅を重ねて、シナリオを経て決戦!! みたいなのが、ボクは好きですね~。
反面、どうしてもお相手を拘束する上、話が出来上がって閉塞的にもなりますから、このへんはやはり難しいところ~。外野の方が物怖じしちゃうケースもしばしばありますからね……!
(2017/05/14 20:01:58)
-
シャオ・ウーイン
>
ちなみにボク個人としては~、手口はほぼ悪役すれすれだけど、対象が悪役限定だから一応善玉、みたいなキャラが好きだったりしますね~。
ダーティな手口で正義を遂行するキャラ、かっこいーですよね! ロルでやるのは難しいですけどっ。
(2017/05/14 20:03:21)
-
シャオ・ウーイン
>
一度ここの何処かの部屋でガチ悪役……あ、たしか学園都市さんのPE? さんがそういうのなんですよね~。興味あるかも!
などと言いつつ~、ご飯だりなんだりで失礼しま~す。えちいことはできたし~、次はバトルロルもがっつりやりたい! な~。個人的な抱負でしたっ。
(2017/05/14 20:04:32)
-
システム
>
シャオ・ウーイン さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/14 20:04:37)
-
システム
>
すみすみ さん(iPhone *.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/15 00:07:26)
-
システム
>
すみすみ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/15 00:17:16)
-
すみすみ
>
((でんげんおちです。
(2017/05/15 00:17:49)
-
システム
>
すみすみ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/15 00:17:55)
-
システム
>
すみすみ さんが自動退出しました。
(2017/05/15 00:27:32)
-
システム
>
グリーナー さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/16 02:34:45)
-
グリーナー
>
あいあむのーぷらん
(2017/05/16 02:34:56)
-
システム
>
グリーナー さんが自動退出しました。
(2017/05/16 02:55:07)
-
システム
>
JimmiXzSq さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/20 00:33:59)
-
システム
>
JimmiXzSq さんが自動退出しました。
(2017/05/20 00:54:16)
-
システム
>
リンデ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/28 16:27:14)
-
リンデ
>
こんにちはー!季節の変わり目、いかがお過ごしですか?私です、昨日はとても楽しいひと時を有難うございました、実はのりと勢いだけで飛び込んでみたんですが、とても楽しかったです、そんな報告を……
(2017/05/28 16:28:52)
-
リンデ
>
っは!ええ、そんなお礼とともに、名前をね、もう少し見分けのつく色にすればよかったと反省しました、途中色変えしてくださって、寧ろさせてしまってすみません、と
つい、イメージに近い色で入ってしまいましたが……見分けのつきにくい色だったかな、と反省です
(2017/05/28 16:32:10)
-
リンデ
>
コミカルなロールを目指しました!
こ、コミカルになってるといいなあ……と思いつつ楽しかったのでお礼と謝罪を同時に組み合わせておこうというスタイルです
ロールって無性に回したくなる時と、落ち着いている時の波があるんですが、他の方はどうなんでしょうね?
そんな疑問が浮かぶ今日この頃
(2017/05/28 16:34:40)
-
リンデ
>
後はこう、一レスに掛ける時間がもう少し短縮できたらもういう事ないんですが、どうしても時間がかかる私です
御夕飯の前にちょっとした話題的な物の一つでも持ち合わせていればよかったんですが、特にこれといった話題を
提供できない気がしてきましたよ
(2017/05/28 16:42:04)
-
リンデ
>
肝心のお礼と謝罪が自分のレスで流れてしまう前にお暇するとしましょう
やらかしてしまっては目も当てられませんしね!ではでは、お邪魔しましたー!
(2017/05/28 16:43:49)
-
システム
>
リンデ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/28 16:43:52)
-
システム
>
沖田総司 さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/28 18:17:19)
-
沖田総司
>
おおっと、これはご丁寧にありがとうございます
こちらこそ楽しかったですよと、はい沖田さんですこんばんわ!
(2017/05/28 18:18:15)
-
沖田総司
>
色とかは、単に再臨段階でイメージカラーが変わるから変えただけなので、実は見分けとかはあんまり考えてませんでした!
第一再臨だと大正ロマンな桜セイバーカラーで、第二再臨以降だとくのいち風な新撰組カラーですからね私
(2017/05/28 18:20:26)
-
沖田総司
>
イメージカラーが赤ってそこそこいますからね、ネロさん以外にもエミヤ、クロ、カエサル、他にもアレキサンダーやイスカンダル、などなど色被りとか気にしてたら使えなくなっちゃいますしね、むしろそんな気遣いだと思われてたとは、むしろ恐縮しちゃいますね!
(2017/05/28 18:23:21)
-
沖田総司
>
時間とかはどうなんでしょうね、私も人の事は言えませんからね
雑なロールという言い方はアレですが、がっつりロールする時は表現の一つ一つがキャラに合ってるかどうかとか吟味したりしますが
そういうのを気にしないでさくさく回せたらなーと思ったりもしますね
(2017/05/28 18:26:43)
-
沖田総司
>
チャット寄りなスタイルとリレー小説寄りなスタイルがあると思うんですが、前者に寄れば寄るほど短くなっていくんじゃないかなと、まぁ実際にはどうなのかわかりませんが!
(2017/05/28 18:28:02)
-
沖田総司
>
とまぁ考えるだけなら色々あるにはあるんですが、楽しかったのでおっけーなんじゃないでしょうかということで、はい、これくらいで!
ではでは失礼しました!
(2017/05/28 18:29:04)
-
システム
>
沖田総司 さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/28 18:29:18)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/05/31 21:30:51)
-
マーガレット
>
暑い日が続きますが皆様、いかがお過ごしですか?なりきるには少し時間がありませんので、生存報告のような感じで顔を出したはいいのですが……。
(2017/05/31 21:32:22)
-
マーガレット
>
さて、リレー小説寄りかチャット寄りか、というお話ですが、長い文章書けるようになると逆に、以前のようにセリフだけで進行していくチャット的なロールがやりにくくなったりします。
これで伝わるかな?この表現がなければ相手に伝わらないかな?といった感じで、考えれば考えるほどロールが伸びてしまうのです。
ばっちり世界観が決まっていればセリフの応酬、いわゆるチャット寄りのスタイルでガシガシ進んで行けるんですが……。
(2017/05/31 21:37:51)
-
マーガレット
>
そもそも、ただでさえロール速度、遅めな方なんですよね、私……。
だから1回のロールごとに多少でも長く書いてしまえば、亀レスであることのいいわけが出来ないか、という計算も働いていたりするわけです。
要するに短文ロールは大胆なセンスに裏打ちされた、それでいて流れをしっかり掴めるテクニックが重要になりそうなんですよね……。
――考えすぎですかね?
つまり、そういう理由で憧れてはいるけどやろうとは思わない豆文ロールなのでした。
練習相手いませんかね?いませんよね。
(2017/05/31 21:42:18)
-
マーガレット
>
ただ、短く手早く、満足感が得られる感じにしっかり話が進行する。
そんなロールができるようになれば、もっと頻繁に入れるようになると思うわけです。
ただでさえ暑くて体力奪われる季節ですからね?
そんな感じです。――さて、もう少し時間がありますね。
(2017/05/31 21:46:31)
-
マーガレット
>
――少し話は変わります。
みなさん、場面描写ってどうしてますか?
先にお話ししたように、セリフだけで情景が浮かぶロールが出来ればとてもクール&ビューティです。
……ですが、やはり長文でやったり、特に悪役でやる時は、多少なりとも相手様がわかりやすいように、動きやすいように描写をしてあげた方がいいと思うのです。
(2017/05/31 21:49:34)
-
マーガレット
>
やはり先入りの方が場面を作って、そこに後から入ってきた人が設定を盛る。これが普通の形だと思います。
ある程度何度も動いているお部屋なら、それこそ参加者の共通認識的な場面設定も出来上がっていて、あまり気にせずとも遊べる……ということもあるかもしれません。
(2017/05/31 21:53:49)
-
マーガレット
>
問題はやはりバトル等の込み入ったロールをするときですよね。
最初の入りによってはどうしても場面変更は必要になると思います。
だからと言って、相手がロールをしにくい場面を設定してしまっては元も子もありません。
ある程度相手の方にも場面イメージがあって、一緒に乗っかってくれるならそれに合わせるのもいいと思います。
皆さんは場面移動の時、ある程度場面のイメージかっちり決めてしまいますか?
それともぼんやりとイメージして設定は後から生やすタイプですか?
そんな曖昧模糊として掴みどころのない疑問をぼんやり投げつつ、今日は落ちたいと思います。
(2017/05/31 22:01:03)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/05/31 22:01:10)
-
システム
>
リンデ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/06/01 22:39:29)
-
リンデ
>
こんばんはー、こんばんはー!少しの間お邪魔していくすたいるです、私です
イメージで色を変えただけ、という事で安心しました、とても安心しました!良かった!(ぐ)
ブラウザの加減で見分けのつきにくい色とかだったりとかだったらどうしようと思ってたので
そういう訳じゃなかったみたいなので一安心ですね
チャットよりなスタイルとリレー小説よりのスタイル……成る程、確かに分けて考えると楽しそうでありますね
楽しかったからオッケー、ええ、これはとてもいい言葉だと思いました、使っていきましょう、楽しかったらおっけー!
(2017/06/01 22:43:17)
-
リンデ
>
マーガレットさんの生存報告受け取りました!どうせなら生存確認報告書は羊皮紙に赤のリボンがしてあるか、蝋で止めてあるのが理想です
若しくは投げつけられているスタイルでも構いません「私の生存報告受け取れー」「ナイスシュー!」とか、ちょっと
体育会系のノリでも受け止めます
鈍くて顔面辺りで受け取ってしまいそうでもありますが(笑)
(2017/06/01 22:46:31)
-
リンデ
>
場面描写のお話……場面描写ですか……そうですね
私の場合、どうしても色々と入れてしまいがちですが、逆に詰め込み過ぎてごっちゃりしているような
気もします……台詞だけで場面が想像できるようなロール、回してみたいものですがなかなか難しいように
感じてしまいますね
(2017/06/01 22:53:38)
-
リンデ
>
先に入っている方がどんなロールを回しているかによって、後に入る人のロルも決まるようなものですから
確かに先入りの人の話次第で物語が動き出しそうではあります、そうですね、そういった意味だと、版権キャラとか
だと、ある程度の背景設定と性格を回す相手も把握してくれていたりすることの方が多くて回しやすいのではないか、と
この間回していて思いました、もっとも真実相手にそうして伝わっているかどうかは聞いてみない事には解りませんが(笑)
(2017/06/01 23:00:49)
-
リンデ
>
(取り出した杖の先、銀の装飾の施されたほうを軽く地面に当てると視線をそこへ向けた。)
…――ΛΙμθω……
(普段使わない声色の声で小さく呟いた言葉はあたりの闇へすぐに消えてしまうけれど、杖に嵌った紅い宝玉だけはその言葉を受
けて淡く光り、軽く右手に持ったその杖を持ち上げると、その後を追う様にに宝玉から零れた光が尾を引いてついてくるのを見な
がら器用にくるくると杖を回していく。)
……~
(若干鼻歌交じりにそのまま宝玉のほうを地面に向けると、零れる光で丸と三角……それからそれらを囲む線や円陣を描いていけば、夜の公園の暗い土に描かれていく光の円陣は淡い光を放ちながら、最後の一つが繋がると再度杖を持ち上げた。)
……中々上手く描けましたね
(トン、トンと確かめるように杖の先でその陣を叩けば、それに反応するように淡く光を繰り返すのを見て目を細め。)
……――我の言霊に応え……導かれし者よ……いでよ!千の山を超え幾多の海を駆ける――……?
(そして完成した魔法陣に視線を向けながら呪文を唱えようとしてふと首を傾げた。)
……と、例えばこんな辺りで止めると導入部分としては、これから上記の彼女が何かを呼び出そうとして失敗するソロルに終わるか
それとも誰かが後から入ってきてくれて、戦闘になったり、もしくは召喚に応じてくれた何かだったり、とかそんな感じで
物語も膨らみそうな気もします、夜の公園で怪しげな儀式をしてるぞー!って、街の警備団みたいなのがやってくるとかもありですね(笑)
(2017/06/01 23:09:11)
-
リンデ
>
うん、読みやすいように、と色々わけるとこう、縦にね、長くなるよねっていう話です(遠い目)オリジナルのキャラの場合だと
相手にまずは自分のキャラを知ってもらうことからはじめないといけない訳ですが、それによって物語の進め方も違いますよねって言いたかったというか
自分の作ったCの性格はこうだ、と自分の中で決まっていて、だから次にこういった行動(もしくは動作)をするはず、と思っていても
一人の時はそれが出来ますが、それに相手が伴うと、以外と違う行動をしたりね、そういったのが楽しくもあります(笑)
なので私の場合、マーガレットさんが疑問に思っている一つで場面移動するときには、明確にこうだろう、という計画を立てますが
相手の行動によって変わる、事が多いので、そう来たかー!じゃあこうしちゃおう!的に場面展開をする事もあります
(2017/06/01 23:14:39)
-
システム
>
天然パーマ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/06/01 23:15:53)
-
リンデ
>
こんばんはー
(2017/06/01 23:17:26)
-
天然パーマ
>
どーもどーもこんばんは?
(召喚に応じたり応じなかったりした感じでヌルっと現れたのはパッと見やる気なさそうに見える野郎だった)
(2017/06/01 23:18:17)
-
リンデ
>
初めましてー、という事で、ええ、ロールについてのあれこれを話していました
成る程、呼びかけに応じてみました、的なていで落ちて来てくれたんでしょうか?(笑)有難うございます
天然さんは、普段どんな感じのロールを回したりするんでしょうか?
(2017/06/01 23:20:57)
-
天然パーマ
>
天然さんって呼び方はなんか新しい感じすんな……しかしどんな感じってーと結構困るな。
割と描写は伝われば良いかなーって考えてるタイプなので時間との兼ね合いもあるので切るとこは切っちゃう……ようにしてんだけどどうかな……。(言っててちゃんと出来てるか不安になってきた)
そういう意味では版権は詳しくはググれ、じゃないけどビジュアル的な部分は割と描写が拙くても伝わるのが良い所ですよね!みたいな?
(2017/06/01 23:25:52)
-
リンデ
>
パーマさんとお呼びした方が良かったでしょうか、一応悩みました、いえ、天然パーマさんとお呼びするのが決して長い名前だなあと
思ったわけではないんです、ええ(多分)
そうですね、ある程度で伝わるとは思うんですよ、つい入れてい描写が多すぎて盛りすぎたりもしてしまう為に、こう、逆に
判りにくい!となったことも多々ある私です、スタイリッシュを目指したい今日この頃
確かに、グーグル先生にお伺いを立てると大体の事は一発で判りますからねー
(2017/06/01 23:29:28)
-
天然パーマ
>
じゃあ天パとかで……。
盛り過ぎないようにざっくり字数で線引するのも一個の方法かなーとか。スタイリッシュ……分かりやすいのにちゃんとカッコイイ、とか情景浮かぶって言うのが理想なんだけど、読む側はどう思ってるのか……少なくとも相対してる人にだけでも良かったって思って貰えればいいですよね!
とはいえ特徴的なところはやっぱり描写したほうがらしさは出るので癖とかは敢えてわざとらしくでも押し出していくのが良いんじゃねえかな……。
(2017/06/01 23:35:38)
-
リンデ
>
判りました、じゃあ天パさん、と……
案外後で読み返すと、あ、そこまで描写しなくても良かったな……的な所はありますね、私の周りにはそういった意味では判りやすいのにカッコイイ、判りやすいのに面白い、といった方がいらっしゃるのでうらやましいです
ですです、遊んでくれている人が良い、と思ってくれればそれが一番です(笑)
確かに、そういった意味では私の回すロルなどはかなり特徴的らしくてとてもわかりやすい!といわれますね(笑)
(2017/06/01 23:39:33)
-
天然パーマ
>
版権でやってんのとあんまり変わんねえ気がしてきたなオイ……。
とはいえ、盛りたいところにはやっぱり盛るべきだと思うので、キメワザ!(影山ヒロノブの声で)とかはちゃんとやっときたい……んだけど、気合い入れたつもりがあっさりしてたな……とか分かり辛いなこれ……とか大体反省会が開催されてしまうのでやったった!ぐらいの気持ちで常に行きたいな。
こっちは特徴がないのが特徴と言うか、人のはなんとなく特徴つかめるけど自分の特徴って中々分析しにくいんだよな……。誤字とかは客観的に見れますけどね!
(2017/06/01 23:46:59)
-
リンデ
>
ふむ、つまり版権でも天パさんって呼ばれる事案が?
ああ、確かにそれは判ります、これだけはどうしても、どうしても外せなかった!!っていうのはついつい入れてしまいますね(笑)
あー……後で見直して反省会、もあるあるですね、常に自信をもって回していたいとは思うんですが、中々ままなりません(ぐぬぬ)
誤字は、そっと生暖かい目で見守ってやってください、良くしてしまう自分がいます……
(2017/06/01 23:50:36)
-
天然パーマ
>
大体合ってるな……。>天パ
必殺技のバンクじゃないけどこの単語は必ず入れる!とかしておくとちょっと楽かも?お約束があると逆に今度崩したり出来るのが良いんじゃないんでしょうか。
誤字は…むしろここは修正機能があるので打ち終わってざっと見直すってことが出来るのでありがたいですよね!
やっぱり自分でキャラクター作ってロールを回すのは地力がモロに出るのでもっとこうしとけば良かった……とか版権は版権で、気付いてなかったけど凄いネタフリしてもらってたのに拾えなかったな……!って後悔が!
反省はしても後悔はしないように全力で行こうと思いました、まる
(小学生みたいなノリだった)
(2017/06/02 00:00:05)
-
リンデ
>
そうだったんですか……合ってる、天然パーマ系のキャラを想像すればよろしい、そういう訳ですね(笑)
ああ、確かにそれはいいですね、このキャラのお約束としてこれがあるけど……たまに崩されることによって違う一面が見えたりとか
そこから物語に変化をつける、とか幅が広がりそうですしね
ですね、ええ、何度か戦闘を先頭と打って書き直してみたり、そっとやってます(笑/かなり助かるこの機能)
確かに確かに、自分でキャラ作るの楽しいですが、それをどれだけ生かせるか、はまた別になりますしね(笑)版権は……
そうですね、ネタを振ってもらってるのに気づかなくて、後で気付いて後悔するパターンあるあるですよね
そうしましょう、私も反省はしても後悔はしてない!(どやあ)って言えるようにしたいです(笑)
(2017/06/02 00:04:05)
-
天然パーマ
>
天パそのもの……まぁそのうち版権やる機会があればその時はよろしく頼む。
ライブ感も大事ですけど、基本ニチアサが大好きな野郎ですゆえ……。
そんな訳で後悔のないように明日に備えてそろそろ寝るかな。
普段は学園都市の方に居るのでまたどっかで会ったらよろしくお願いしますってことで。
(2017/06/02 00:14:16)
-
リンデ
>
そのもの……渋い所で言えばコブラ、王道を目指すのなら青キジやブルック、マニアックなところで行くと野原ひろし
……どこか懐古なアムロレイや、フェルゼンとか(笑)ええ、その時はぜひぜひ、宜しくお願いします
おっと、長い間お付き合いありがとうございました!
多少レス蹴りしてしまいますが、ええ、睡眠は大事ですね!ゆっくりとお休みになってください!
はーい、また会えたら宜しくお願いしますね~!
(2017/06/02 00:21:40)
-
天然パーマ
>
コーブラー……フフフフーン……
(よくあるうろ覚えのヤツ)
ていうかブルック天パでいいの?!
(ジャンプキャラではあるのでちょっと悩む俺だった)
レス蹴りも気にしていないというかさっきの話と一緒である程度は割り切らないと延々と伸びてっちまうからな……。
(そのままごろんと横になると、謎の穴にストンと吸い込まれて消えていく天パ)
【つーわけでお付き合いありがとうございました!おやすみなさい!】
(2017/06/02 00:26:24)
-
システム
>
天然パーマ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/06/02 00:27:03)
-
リンデ
>
あれ、逆に天パ、ではないんだろうか、という疑問を残していってしまわれましたね……違うんだろうか(笑)
ラーメン大好き小池さんくらいじゃないと駄目だろうか……
謎の穴から出てきて謎の穴に消えていくというシステム的な何か……という感じで去っていった天パさんを見送りつつ
そろそろ私もお暇します、お邪魔しました~!
(2017/06/02 00:29:13)
-
システム
>
リンデ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/06/02 00:29:17)
-
システム
>
凛 さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/06/17 00:00:12)
-
凛
>
こんばんは。久々にお邪魔します。
(2017/06/17 00:00:45)
-
凛
>
利用されるお部屋は偏りがあるようですね。私は久しぶりに【HEROS×VILLAINS】を利用したいと思ってます。
ヒーローの日常パートをやりたいと言いますか。
(2017/06/17 00:04:44)
-
凛
>
このPCの掘り下げ、そんなにしてないのですが。日常パートで意外な一面みたいなの、やってみたいなあ……と。
(2017/06/17 00:07:46)
-
凛
>
皆さんもそういう設定、ひとつやふたつはお考えになるのでしょうか?
(2017/06/17 00:11:53)
-
凛
>
PL自身でよそ様から意外がられたことを探ってみたんですが。……最近だと「意外とやさしい」という感想を持たれたような。
や、やさしさってなんだろう。
(2017/06/17 00:20:29)
-
凛
>
ファンタジー系だとネクロマンサーのPCをやってみたいですね。
(2017/06/17 00:24:03)
-
凛
>
単純にダークな感じが憧れます。……なんだろう。正義の味方より、悪役だとか。悪役とまでは言わないけど時に手段を選ばないような、独自のルールで動いているようなキャラとか。
そういう感じが結構好きなんです。なんでかな。
(2017/06/17 00:30:00)
-
凛
>
よかったらどなたかおしゃべりしませんかー。
(2017/06/17 00:41:55)
-
凛
>
お邪魔しましたー。
(2017/06/17 00:50:13)
-
システム
>
凛 さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/06/17 00:50:17)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/06/17 15:39:38)
-
まつたけ
>
久しぶりになりきりチャット欲がムクムクと湧き上がる今日このごろ
(2017/06/17 15:40:01)
-
まつたけ
>
人もいないみたいだし一旦退室します
(2017/06/17 15:59:50)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/06/17 15:59:54)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/06/24 15:00:28)
-
まつたけ
>
こんにちは~
(2017/06/24 15:00:48)
-
まつたけ
>
そういえば過去ログ見て思ったのですが凛さんのダークヒーロー的なキャラが好きというのはかなり分かります
(2017/06/24 15:01:36)
-
まつたけ
>
ゴルゴ13とか好きです
(2017/06/24 15:01:47)
-
まつたけ
>
バットマンも原作は人殺さないダークヒーロらしいので原作を読んでみたい……けど原作高い……
(2017/06/24 15:03:59)
-
まつたけ
>
落ちます
(2017/06/24 15:23:41)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/06/24 15:23:44)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/06/25 12:34:33)
-
まつたけ
>
おみくじ → 底辺
(2017/06/25 12:34:39)
-
まつたけ
>
ひどいw
(2017/06/25 12:34:51)
-
まつたけ
>
最近、なりチャっとこに復帰したけれどもまだ誰とも話せてない……
(2017/06/25 12:37:33)
-
まつたけ
>
ちょっとだけだから!ちょっとだけだから入って欲しい!
(2017/06/25 12:39:45)
-
まつたけ
>
……男が女に言う信用ならないセリフみたいになった……
(2017/06/25 12:40:15)
-
まつたけ
>
話変わりますけれども武術とか映画の戦闘シーンはかなりなりきりの参考になるなあ……
(2017/06/25 12:47:43)
-
まつたけ
>
布棍術で検索したら出てくるニコ動の映画のワンシーンとかとても良い
(2017/06/25 13:01:58)
-
まつたけ
>
しかも二個あるけれどもどれも5分以内という短さと濃さ
(2017/06/25 13:02:30)
-
まつたけ
>
あと、武術ではガチ甲冑で検索したら出て来る動画がとても面白い
(2017/06/25 13:08:49)
-
まつたけ
>
ガチ甲冑関係の本もあるんですが今の製法の刀は幕末にまとめられたもので戦国時代では南蛮鉄(ルーツはダマスカス鋼)を使っていたとか
(2017/06/25 13:09:46)
-
まつたけ
>
そもそも刀では鎧にダメージをあまり与えられない上、サイズ的に取り回しが悪いため短刀や槍の方が良いとか色々書いてて面白かった
(2017/06/25 13:10:33)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/06/25 13:29:55)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/06/29 20:57:09)
-
まつたけ
>
こんばんは~
(2017/06/29 20:57:16)
-
まつたけ
>
おみくじ → 大凶
(2017/06/29 21:01:47)
-
まつたけ
>
最近運がとてもひどい気がするw
(2017/06/29 21:01:59)
-
まつたけ
>
お気軽に入って下さい~10分ぐらい雑談でも全然オーケーですよ
(2017/06/29 21:08:34)
-
まつたけ
>
なりチャっとこで交流がないなあ……
(2017/06/29 21:23:06)
-
まつたけ
>
そういえば皆さんはどんなキャラが好きか聞いてみたい気がする
(2017/06/29 21:35:18)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/06/29 21:54:54)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/06/29 21:55:17)
-
まつたけ
>
なりきりでROMはいるけれども入室者はいないというのは悲しい……
(2017/06/29 21:55:51)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/06/29 21:59:10)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/06/30 20:51:41)
-
まつたけ
>
おみくじ → 大吉
(2017/06/30 20:51:48)
-
まつたけ
>
やっといいのがでた……
(2017/06/30 20:51:57)
-
まつたけ
>
待機中。お気軽に入って下さい
(2017/06/30 20:54:56)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/06/30 21:01:06)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/07/01 13:34:01)
-
まつたけ
>
おみくじ → 男キャラ縛り
(2017/07/01 13:34:07)
-
まつたけ
>
男キャラしか使ったことねえよ!w
(2017/07/01 13:34:23)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/07/01 13:53:58)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/07/01 19:06:43)
-
まつたけ
>
おみくじ → 馬
(2017/07/01 19:07:00)
-
まつたけ
>
馬を使えという意味か馬に成れと言う意味なのだろうか……
(2017/07/01 19:07:31)
-
まつたけ
>
とりあえず8:30頃に募集で書いたとおり「大河物語でなりきり」部屋に出没予定です。
それまでここで待機しています
(2017/07/01 19:13:29)
-
まつたけ
>
しかし過去ログを見ていたら悪役の話が
(2017/07/01 19:17:39)
-
まつたけ
>
悪役は物語における調味料みたいなものですね。
悪役という障害があるからこそ物語は輝く
(2017/07/01 19:18:47)
-
まつたけ
>
ただ、悪役キャラって相手に不快感を与えないか?というのがとても心配になるんですよね。
「こういうキャラだから」といってPLまで不快にさせるのは通らない訳ですし
(2017/07/01 19:20:30)
-
まつたけ
>
あ、もちろん私が個人的にそう思っているだけですよ
(2017/07/01 19:20:44)
-
まつたけ
>
悪役キャラをなりきりで運用するにあたって
1.相手PLの心情を汲む
2.その上で相手の気分を害さない動かし方をする。
という気配りが必要だと思っています。
(2017/07/01 19:22:51)
-
まつたけ
>
絡んでて面白い悪役キャラを作る人は尊敬します。
(2017/07/01 19:23:23)
-
まつたけ
>
話すネタが切れてきたぞ……
(2017/07/01 19:43:07)
-
まつたけ
>
待機中なう
(2017/07/01 19:55:20)
-
まつたけ
>
大河物語部屋に移動します
(2017/07/01 20:06:16)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/07/01 20:06:21)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/07/01 21:32:38)
-
まつたけ
>
待機中なう
(2017/07/01 21:32:48)
-
システム
>
まつたけ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/07/01 21:43:30)