-
おき太
>
とすると、まぁ性格と体格はまぁ決まるとして、腹黒い理由は何かなー
ありきたりにロリBBA的なアレか、実は転生者で人生二周目ですとか
(2018/06/20 20:55:12)
-
おき太
>
今回は転生者って事にしてみましょう
(2018/06/20 20:55:32)
-
マカロニ
>
ほむほむ。転生前は何だったんでしょうね。
(2018/06/20 20:55:56)
-
おき太
>
となると、前世では擦り切れるような経験をしての二周目なわけですね
現代的にいくなら社畜系が流行りですかねー、もしくは内戦続きの地域でガチのやべー感じでもいいですね
(2018/06/20 20:57:07)
-
おき太
>
そうですね、突拍子もない行動取れる方が色々と動かしやすいですし、価値観ぶっとんでそうな後者で。
(2018/06/20 20:57:49)
-
おき太
>
と、この辺で大体キャラのイメージが固まってきて見た目も連想できてきます
(2018/06/20 20:59:08)
-
マカロニ
>
内戦でひどいシーンを体験してきた……のなら、ふっと何かがきれて行動にでちゃうみたいな。普段は憎らしいほどあざといのに、何か急に過去の影でちゃったりすると面白そうですね。
(2018/06/20 21:00:12)
-
マカロニ
>
☆おき太さんのキャラメイク講座☆
(2018/06/20 21:00:38)
-
おき太
>
世界観は現代、年齢は10歳前後、精神年齢は30後半でーとか、
見た目は金髪の美少女がいいですね、あ、私の趣味ですが、オリキャラなんて趣味丸出しでなんぼですからね。
(2018/06/20 21:01:10)
-
おき太
>
自分が美少女だっていうのを最大限利用していくので見た目はこれでもかっていうくらい可愛くしましょう。
定番の金髪ツインテで、服装も今どきの子供向けファッション誌系の少し背伸びしてる感じで
(2018/06/20 21:03:37)
-
おき太
>
案外、擦り切れてるが故に純粋な優しさに弱いとか、絆されたりとかもありかもしれません。
(なぜこいつはこんな打算抜きで動けるんだ…!?)的な?
(2018/06/20 21:06:04)
-
おき太
>
あとはまぁ、何か能力とか必要そうな世界観だったら、転生二周目みたいな繋がりで何か適当に能力を追加しておく、と。
(2018/06/20 21:07:23)
-
おき太
>
こういう腹黒い性格だと、やっぱり能力は搦め手系が映えますね。
系統でいうと水とか風とか、世界観によっては妖術みたいなものもアリかもですね。
(2018/06/20 21:08:45)
-
マカロニ
>
あっというまにキャラが出来上がっていっていてコメント忘れて頷いていました。笑。
(2018/06/20 21:09:05)
-
マカロニ
>
現代系だけど妖術が使えるような世界観なら、スカートの影から長い闇の触手が何本も伸びてくるみたいな。
(2018/06/20 21:10:15)
-
システム
>
マカロニ(*.*.*.*)さんがブラウザ又は回線の問題で退室しました
(2018/06/20 21:10:23)
-
おき太
>
ああ、影系もいいですねー
(2018/06/20 21:10:33)
-
おき太
>
おっと、大丈夫かな…?
(2018/06/20 21:11:03)
-
システム
>
マカロニ(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/06/20 21:13:18)
-
マカロニ
>
なんだか固まっていました。ごめんなさいー。
(2018/06/20 21:13:38)
-
おき太
>
はいおかえりなさーい
(2018/06/20 21:13:47)
-
おき太
>
女/外見10歳/136cm/金髪ツインテ/碧眼/影使い/前世の記憶持ち(中身30代)
幼女の言動で油断を誘っておいて、影の触手で捕縛したらめっちゃ上から目線の悪い顔で詰ったりしてくる
そんな感じですかねー
(2018/06/20 21:14:09)
(修正 2018/06/20 21:14:26)
-
マカロニ
>
あはは!拘束してから本性でるんですねー
(2018/06/20 21:14:47)
-
マカロニ
>
一人称は、「わたし」です?「あたし」?
(2018/06/20 21:15:24)
-
おき太
>
本性をひた隠しにしているだけだとやっぱり物足りないですからね、その辺は適宜使っていかないと
一人称は普段は(自分の名前)じゃないですかね?で、本性出した時は「オレ」になる
(2018/06/20 21:16:11)
-
マカロニ
>
オレっ娘……!(ぐっときた)
(2018/06/20 21:16:41)
-
おき太
>
本性出して優位に立つとギャハハ笑いとかしちゃう系の?
幼女の悪い顔って良いですよね(力説)
(2018/06/20 21:17:53)
-
マカロニ
>
おき太さんの趣味にぐっと親指を立てます。
(2018/06/20 21:18:25)
-
おき太
>
そういうキャラに詰られたい……とか思うわけですが
自分でロールすると詰ってもらえない……この二律背反、如何ともし難いですね!
(2018/06/20 21:19:20)
-
おき太
>
まぁそうでなくとも、自分が好きなキャラを自分でロールすると、自分が好きなキャラと絡めないという問題、あると思います
(2018/06/20 21:20:05)
-
マカロニ
>
詰められたいんですね。笑。
(2018/06/20 21:21:09)
-
システム
>
マカロニ(*.*.*.*)さんがブラウザ又は回線の問題で退室しました
(2018/06/20 21:22:05)
-
おき太
>
詰られたい一辺倒というわけでもないんですが、今回のコンセプトはそうなりましたという。
(2018/06/20 21:22:10)
-
おき太
>
あら、不安定なんですかね?
(2018/06/20 21:22:59)
-
システム
>
マカロニ(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/06/20 21:24:26)
-
マカロニ
>
うーん。不安定みたいですねー。
実はおき太さんのオリキャラでロールを打ってみていたのですが、消えちゃいました。笑。
(2018/06/20 21:25:13)
-
おき太
>
おぉう、勿体無い…
(2018/06/20 21:25:35)
-
マカロニ
>
本人からの影の触手がわたしの回線を邪魔した模様です……!
(2018/06/20 21:25:45)
-
おき太
>
恐ろしい子!
(2018/06/20 21:25:59)
-
マカロニ
>
それでは、今日はこのあたりで。ではまたお話しましょう!
(2018/06/20 21:26:41)
-
おき太
>
はいなー、お疲れ様でした!またお会いしましょうー
(2018/06/20 21:26:55)
-
システム
>
マカロニ(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/06/20 21:27:00)
-
システム
>
おき太(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/06/20 21:27:03)
-
システム
>
知覧(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/06/21 19:44:53)
-
知覧
>
こんばんは。お邪魔します。
(2018/06/21 19:45:05)
-
知覧
>
話題→自慢話
(2018/06/21 19:45:08)
-
知覧
>
え。……ないって。まじで。
(2018/06/21 19:45:23)
-
知覧
>
本当になにもありません。
(2018/06/21 19:45:54)
-
知覧
>
どなたかと雑談したいと思ったのですがー。
…ROMさんゼロだ(笑)
(2018/06/21 19:50:27)
-
知覧
>
それか。適当に表にでも行きましょうかね。
(2018/06/21 19:53:53)
-
知覧
>
でも、咄嗟にキャラ思いつかないなぁ。
…自慢話でも探してみますか。
(2018/06/21 19:58:41)
-
知覧
>
ポップスの歌手みたいのじゃないですけど。かなりの高音が出ます。
なんだろう。クラシックだかオペラ・チックな高音が。
(2018/06/21 19:59:30)
-
システム
>
おき太(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/06/21 20:01:25)
-
知覧
>
あ、こんばんは! どうもどうも~。
(2018/06/21 20:01:41)
-
おき太
>
高音出るのって割と訓練してたりする感じなんですかね、すごい羨ましいんですけど
というわけで、こんばんわ!
(2018/06/21 20:02:00)
-
おき太
>
カラオケとかでもオク下にするか音を下げるか悩む必要がなさそうです
(2018/06/21 20:03:20)
-
知覧
>
長年、裏声で歌っていたせいだと思います。…逆に地声で歌えなくって。
なんだろう。そもそも私、自分の地声がよくわからないから、どんな声で歌っているかもよくわからないという…。
(2018/06/21 20:04:06)
-
知覧
>
カラオケは行かないんですよね~。自宅で気が向いたら口ずさんでます(笑)
(2018/06/21 20:04:26)
-
おき太
>
地声で……歌えない……!?
(2018/06/21 20:04:27)
-
知覧
>
地声で歌っても、森山直太朗みたいな発声法になるので…。
地声で歌ってる感が出ないというか。
(2018/06/21 20:05:03)
-
おき太
>
あー、なるほどああいう……ああ、別に歌が好きとかそういうことでも?
(2018/06/21 20:05:52)
-
知覧
>
あ、あれだ! 低めで歌う時も喉開いている感じになるのです。
んー。歌は好きですね。上手くなりたいとは思います。
(2018/06/21 20:06:28)
-
おき太
>
なるほど歌は好きなんですねー、でも飽くまで趣味で口ずさむ感じの?
(2018/06/21 20:07:18)
-
知覧
>
あー、そうだな。今後、投稿はしていこうと思っているんです。
ちゃんと練習して。名前言っていいんだろうか。nanaってアプリで。
(2018/06/21 20:08:05)
-
おき太
>
ほー、最近はこんなアプリもあるんですねぇ(ぐぐった)
(2018/06/21 20:09:07)
-
知覧
>
たぶん、こえ部の代わりみたいなアプリですかねー。
(2018/06/21 20:10:10)
-
おき太
>
素人の歌っていうとどこぞの歌ってみた系が真っ先に浮かぶ歳だったりしますが
ああいうのとはまた違いそうな感じですね
(2018/06/21 20:10:53)
-
おき太
>
まぁアマチュアといってもピンきりですけどね
ホントに何の加工もしてない歌っただけの歌から
収録からスタジオでミキシング・マスタリングまで何人も関わって一本作っちゃうやつまで
(2018/06/21 20:12:16)
-
知覧
>
あそこよりは、素人でも投稿しやすい気がしますねー。
アプリ通して重ね録りができちゃうので。BGMは誰かが演奏してくれたものをお借りして。
(2018/06/21 20:12:49)
-
知覧
>
確かに。…私はアカペラから行くと思います(笑)
(2018/06/21 20:13:17)
-
おき太
>
なるほどそういう感じなんですねー
(2018/06/21 20:13:25)
-
おき太
>
アカペラって逆にハードル高そうな……まぁアプリの文化次第なんでしょうか
(2018/06/21 20:13:39)
-
おき太
>
下手するとプロの歌手でもアカペラは聞けたもんじゃないって事があるようですし
(2018/06/21 20:14:14)
-
知覧
>
私は本当に素人なので、重ね録りしてもBGMと歌声がずれそうなんですよ(笑)
あとは、声だけだとどんな感じなのか…試してみたい気持ちもありますね。
(2018/06/21 20:14:50)
-
おき太
>
無加工のアカペラってなかなか聞く機会無いですが、そのアプリでは結構流れてる感じなんですね
(2018/06/21 20:16:29)
-
知覧
>
んー、どうでしょ。アカペラの方もいたと思いますが、だいたいの人はBGM付きで録っていると思います。もしくは加工しているかと。
(2018/06/21 20:17:30)
-
おき太
>
あー、まぁそうなっちゃいますよねー
(2018/06/21 20:17:58)
-
おき太
>
逆に言うとアカペラでもイケる自信があると!
(2018/06/21 20:18:14)
-
知覧
>
…人様が聴いてウケるかは正直わかりません。ただ、最初はアカペラで行きたいですね。
(2018/06/21 20:19:25)
-
おき太
>
ただ単に聞いてもらって反応が欲しいってフェーズですかね?
(2018/06/21 20:20:11)
-
おき太
>
エスカレートしてもっと良い反応が欲しくなって練習を重ねたり加工を覚えたりという話もちらほら聞きますが
(2018/06/21 20:21:16)
-
知覧
>
あー。歌が上手くなりたいとは考えてましたけど、そのへんはあまり考えてませんでしたね。
気づいたらアプリ入れてて…なんだろう。声録って投稿するのが一番だとなんか思ったんですよね。
(2018/06/21 20:21:24)
-
おき太
>
まぁ当人がやりたいと思った事をできる環境があるわけだし、利用しない手は無いですよね
(2018/06/21 20:22:16)
-
おき太
>
っと、そろそろ一旦落ちます!
これで失礼しますねーってことで、お疲れ様でした!
(2018/06/21 20:23:44)
-
知覧
>
あ、はぁい! お疲れさまでした!
話し相手、ありがとうございました!
(2018/06/21 20:24:00)
-
システム
>
おき太(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/06/21 20:24:02)
-
知覧
>
私も失礼しますねー。
(2018/06/21 20:24:43)
-
システム
>
知覧(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/06/21 20:24:46)
-
システム
>
花の魔術師(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/06/24 02:03:43)
-
花の魔術師
>
活発な部屋が異能系なので、キャラメイクでも一つみたいな事を思いつつ、特に自発的に出てくるネタはないのでした。まる。
(2018/06/24 02:04:42)
-
花の魔術師
>
おみくじ→末吉
(2018/06/24 02:04:48)
-
花の魔術師
>
話題→気になってしょうがない事
(2018/06/24 02:04:51)
-
花の魔術師
>
話題→信じられない話
(2018/06/24 02:04:57)
-
花の魔術師
>
とりあえずお題というかフレーズを三つ用意。そしてしばし思案
(2018/06/24 02:05:21)
-
花の魔術師
>
気になってしかたない事→視界内にオーバーレイで情報が表示される、信じられない話→ちょっとした奇跡、おみくじ:末吉→末吉=末に吉になるというのをグーグル先生に教えてもらったので未来に繋がる展開
(2018/06/24 02:09:17)
-
花の魔術師
>
つまり「現状を打開する手段」が視覚情報として提示され、軽い奇跡レベルのちゃぶ台返しの果てに、未来に繋がる(今すぐ良好な結果が得られるとは言ってない)、という能力か。
(2018/06/24 02:10:56)
-
花の魔術師
>
…ジョジョリオンのペイズリー・パーク?
(2018/06/24 02:11:21)
-
花の魔術師
>
次。信じられない話、が気になってしょうがない事になり、意識し続ける事で現実化する…ペルソナ3とか、噂が現実になる系の話でしょうか。
(2018/06/24 02:12:34)
-
花の魔術師
>
微妙に面白くならないのでガチャ(ガチャ言うな)を引き直そう
(2018/06/24 02:13:09)
-
花の魔術師
>
おみくじ→諭吉
(2018/06/24 02:13:15)
-
花の魔術師
>
話題→漫画
(2018/06/24 02:13:18)
-
花の魔術師
>
話題→信じられない話
(2018/06/24 02:13:21)
-
花の魔術師
>
もう諭吉の時点で負けました。笑うわこんなの!
(2018/06/24 02:13:38)
-
花の魔術師
>
信じられない話、は異能系全体に言えるので割とネタにならないというのも気づいてしまった。
(2018/06/24 02:14:13)
-
花の魔術師
>
とりあえず「漫画本を破く/燃やす/食べる事で、その漫画に描かれた能力が一時的に使用可能になる」…ええ、諭吉はその漫画を用意するための物ですね。
(2018/06/24 02:15:32)
-
花の魔術師
>
1戦闘辺りに使える金額が1諭吉とかだと面白いのかしら。能力は300円まで!
(2018/06/24 02:16:20)
-
花の魔術師
>
高価な物を消費する事で発動する能力、というのはコストが目に見えるので良いですね。コストでも、使う度に記憶を喪うとかは、なり茶よりも物語で丁寧に扱う物でしょうか。
(2018/06/24 02:18:20)
-
花の魔術師
>
話題→季節
(2018/06/24 02:21:22)
-
花の魔術師
>
季節で変わる能力…?
(2018/06/24 02:21:44)
-
花の魔術師
>
とりあえず現代日本ベースの思考だと四季と梅雨があるので、春夏秋冬を属性のように使いつつ梅雨をワイルドカードにできますね。雨を降らせて水に流すという意味でも面白そう。
(2018/06/24 02:23:47)
-
花の魔術師
>
しかし季節という言葉のイメージからか効果範囲を広めに考えてしまう…半径10mぐらいでも個人の能力としては広いかしらん。能力起動で季節を定義、以後能力を使う毎に効果が強まり…さて、どうやって戦いに勝つんだろう。
(2018/06/24 02:26:20)
-
花の魔術師
>
話題→即興オリキャラ作成
(2018/06/24 02:34:07)
-
花の魔術師
>
今やってます。いや出来てませんけど。
(2018/06/24 02:34:16)
-
花の魔術師
>
即興で使い魔を作り出す異能、と捉えるとまた違ってきますが、そんなキャラを動かせる程の引き出しはございませんな…ネタを用意しておいて使い分けたりするぐらいでしょうか。
(2018/06/24 02:36:02)
-
花の魔術師
>
なんとなくゲーム的な面白さを優先して、どうロールするかという観点が抜けている気がする。とりあえず今日はここまでとしておきます。
(2018/06/24 02:39:45)
-
システム
>
花の魔術師(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/06/24 02:39:50)
-
システム
>
サンク(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/06/24 14:51:24)
-
サンク
>
こんにちは~
(2018/06/24 14:51:35)
-
サンク
>
話題→自分ルール
(2018/06/24 14:51:57)
-
サンク
>
自分ルール……私は自分ルールがコロコロ変わる気がしますね
(2018/06/24 14:52:35)
-
サンク
>
その場の気分で決めて気分で変えるみたいな感じがします。
(2018/06/24 14:52:51)
-
システム
>
サンク(*.*.*.*)さんが時間制限により退室しました。
(2018/06/24 15:22:52)
-
システム
>
おき太(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/06/28 20:55:02)
-
おき太
>
夏が近付いてくるこの季節、雨が降ったり晴れてもジメジメしたりと外に出たくなくなりますね
(2018/06/28 20:56:11)
-
おき太
>
ということでこんばんわ!既にエアコンとかガンガンにかけちゃってますが一般的にはどうなんでしょうね?
(2018/06/28 20:56:54)
-
おき太
>
エコ?なにそれおいしいの?
(2018/06/28 20:57:14)
-
おき太
>
さてはて、なりきりをやってると、描写のタイプをどうしたものかと悩む事ってあると思うんですよね
(2018/06/28 20:58:12)
-
おき太
>
あとは括弧の使い方とか?
(2018/06/28 20:58:33)
-
おき太
>
たとえば、こう、こういうロールがあるじゃないですか?
一歩音超え、二歩無間……三歩絶刀!
(とん、と軽く地を蹴ると、二歩目にはその姿が消えるほどの踏み込み、三歩目に姿を表した時には今まさに突きを構え……──)
(2018/06/28 21:01:54)
-
おき太
>
これもこういう感じにすると、また印象が変わりますよね
一歩音超え、二歩無間……三歩絶刀!
(とん、と軽く地を蹴り、二歩目を踏んだ時には既に私の姿はかき消えるように。更に三歩目に姿を表した私は今まさに突きを構え……──)
(2018/06/28 21:03:33)
-
おき太
>
前者は一人称とも三人称とも取れますが、一人称だとしてもいわゆる地の文タイプで、
後者は一人称の更に……なんて呼びましょうね、主観タイプ?台詞タイプ?みたいな?
(2018/06/28 21:05:13)
-
おき太
>
私の場合だと、コミカル寄りだと割とこう、主観タイプみたいなロールになりがちなんですが。
人によってはこの辺も変わってくるんでしょうかね、たぶん。
(2018/06/28 21:07:37)
-
おき太
>
なにしろ主観タイプだとキャラの台詞そのままっていう感覚なので、おふざけっぽい傾向がそのまま(描写)にまで反映されて動かしやすいんですね。
(2018/06/28 21:08:30)
-
おき太
>
地の文タイプの利点はといえば、やはり状況説明のしやすさでしょうか。
小説でもモノによっては一人称の地の文が使われているものがありますが、ああいう感じで。
(2018/06/28 21:10:01)
-
おき太
>
その辺り、結構どう扱うか迷ったりするんですよね。
もちろん主観タイプと地の文タイプが混ざったりもしますし。
(2018/06/28 21:11:21)
-
おき太
>
あとは括弧の使い方にかなり引きずられたりとか?
(2018/06/28 21:12:59)
-
おき太
>
台詞を「」で書く場合、なぜか分かりませんが三人称地の文タイプに引っ張られるんですね。私の場合はですが。
(2018/06/28 21:14:36)
-
おき太
>
その辺も場所によって色々文化がありますよね。
台詞(描写)【PL発言】とか
「台詞」(描写)【PL発言】とか
「台詞」描写【PL発言】とか
(2018/06/28 21:16:17)
-
おき太
>
大抵PL発言は【】にするか、別にPL発言用の場所が用意してあったりとか。
(2018/06/28 21:16:52)
-
おき太
>
その場のノリでやってると、だいたいは
台詞(描写)【PL発言】で、一人称地の文~主観タイプを混ぜ混ぜした感じになりがちです。
(2018/06/28 21:18:14)
-
おき太
>
この辺、恐らく人によってかなり変わってくると思うんですよねー
(2018/06/28 21:18:34)
-
おき太
>
「台詞」三人称地の文描写【PL発言は別の場所】で、それこそリレー小説と呼んでも差し障りのない事をやっている場所もあるようですし
(2018/06/28 21:19:51)
-
おき太
>
台詞を「」にすると三人称地の文タイプに引きずられるのはそのせいかもしれませんね
(2018/06/28 21:21:00)
-
おき太
>
こういうの、括弧とかキャラに依らず、相手や状況によって使い分けられるようになりたいものですが、なかなか難しいもので
(2018/06/28 21:21:36)
-
システム
>
アンノウン(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/06/28 21:22:14)
-
アンノウン
>
こんばんは、まあ20分だけでも雑談しませんか
(2018/06/28 21:22:27)
-
アンノウン
>
ちょうど興味深い話が出ていたところなので
(2018/06/28 21:22:36)
-
おき太
>
やはり熟練した人は使い分けられるものなんでしょうけど、はいこんばんわ!
(2018/06/28 21:22:41)
-
おき太
>
どうでしょう、一番やりやすいタイプとかはあると思いますが、こういう文体の使い分け。
(2018/06/28 21:23:38)
-
アンノウン
>
そもそもチャットって性質上、本来はセリフオンリーって考える文化だったと私はおもうんですよね。
だから……
台詞(描写)
っていうのが普通だったんだと思うんです。いわば描写が添え物ってことですよね。
ちなみに私は最初に覚えたこのやりかたがやりやすいですが。
(2018/06/28 21:23:59)
-
アンノウン
>
一人称ロールが最高にやりやすいとは思いますね。正直いって心理描写を入れる必要がなくなります。まあ、よく読んでる本が大抵一人称ものの文学ってのもあるっちゃあるんですが。
(2018/06/28 21:24:40)
-
おき太
>
ですねー
「台詞」描写
というのを見るのはPBCよりもPBB(掲示板の)が多い気がしますし
(2018/06/28 21:24:47)
-
アンノウン
>
おき太さんもそう思われますか
(2018/06/28 21:25:14)
-
おき太
>
そう思いますねー、ただ例外があるとすると
例えばがっつり悪役をやる時なんかは、三人称地の文タイプとかがやりやすいかなと
(2018/06/28 21:26:06)
-
おき太
>
台詞(描写)のままなのは変わらないんですが。
(2018/06/28 21:26:27)
-
おき太
>
俯瞰した視点が必要になるかどうか、という事なんだろうと私は解釈してます
(2018/06/28 21:27:07)
-
アンノウン
>
悪役って何を考えてるかわからんのが面白いってのがありますからね。
それこそ悪役が自分の身の上の不幸を語りだすと面白くないのと同じです。
ムスカがいい悪役って思われるあたりがまさにそういう系譜ですね。
(2018/06/28 21:27:12)
-
アンノウン
>
チェッカーズじゃないんだからわかってくれないから悪さするなんて、面白くないわけです。
(2018/06/28 21:27:40)
-
おき太
>
悪役は理解されてはいけないとか、ちらほら理論立ててる文章もあったりとかね
(2018/06/28 21:27:56)
-
おき太
>
まぁ悪役といっても、がっつりでないコミカルな系統だと別に一人称でも支障ないんですけどね
(2018/06/28 21:28:34)
-
アンノウン
>
ありますね。悪役特有の(ショートカット理論)ってやつですかね
コミカルな悪役は私も好きです。
(2018/06/28 21:28:53)
-
おき太
>
コミカルな悪役はそれはそれで素敵ですし、一人称の(描写)で思いっきり捨て台詞的なモノローグとかね、すごく映えると思います
(2018/06/28 21:29:33)
-
アンノウン
>
バイキンマンじゃないですけど憎めないキャラならいいなと
ああ、そうですね(笑)
「おぼえてろよー!ばいばいきーん」
とか
(2018/06/28 21:30:10)
-
おき太
>
そうそう、そういうの。で、唐突に三人称でナレーション入れても良い的な柔軟さも好きです
(今日も街の平和はアンパンマンによって守られた!
しかし第二第三の……略)
(2018/06/28 21:31:32)
-
おき太
>
みたいなやつ
(2018/06/28 21:31:46)
-
アンノウン
>
むしろ私が気にするのは台詞に口から出ていない音が入ってることですね。たまーに見かけます。
バトルロールなんかでもありますね。
(2018/06/28 21:31:55)
-
アンノウン
>
ナレーションなんかいいですよねー。タイムボカンシリーズ的な。
あるいはキートン山田的な
(2018/06/28 21:32:26)
-
おき太
>
口から出ていない音が台詞に、というと?むむ?
(2018/06/28 21:32:47)
-
アンノウン
>
びゅーん!(私の放ったブーメランが相手の喉笛へととんだ)
といった感じでしょうか
(2018/06/28 21:33:13)
-
アンノウン
>
たまに見かけます
(2018/06/28 21:33:33)
-
おき太
>
それはその、効果音を自分で言っちゃうテンション高い系というわけではなく、ですか
(2018/06/28 21:33:59)
-
アンノウン
>
はい、滅多にみかけませんが
(2018/06/28 21:35:04)
-
アンノウン
>
多分耳に入ってくる音は全部()外すってノリなんだと思いますが、そう思うとなるほどなともなるんですよね
(2018/06/28 21:35:54)
-
おき太
>
あーなるほど……
(2018/06/28 21:36:15)
-
おき太
>
まぁでも、音は全部()外すとしても、台詞と効果音はちょっと分けないと分かりにくいですねー正直
(2018/06/28 21:37:05)
-
アンノウン
>
界隈は狭いといいますが、狭い中でも狭くまとまって独自の文化圏作ってますからねこの遊び
(2018/06/28 21:37:42)
-
おき太
>
人間を相手にするという性質上、どうしても細分化されちゃいますよね
(2018/06/28 21:38:23)
-
おき太
>
もっというと、今日は相性ばっちりだった人が1年後も相性ばっちりとは限らないですし
(2018/06/28 21:38:47)
-
アンノウン
>
悪役で思い出したんですが。悪役別の部屋でやってみたんですよね。どの部屋とはいいませんが。コミカル寄りだったのかなとは自分で思っとりますが。いやー悪役は難しい。
(2018/06/28 21:38:52)
-
アンノウン
>
ですね。それはそうですな。>相性
(2018/06/28 21:39:04)
-
おき太
>
いやぁ悪役は難しいですよねー
勝ちすぎても負けすぎてもいけないですし
(2018/06/28 21:40:22)
-
おき太
>
他にも、強キャラとして出してるから圧倒しつつ勝ち逃げ風にする、というそれ自体はよくあるパターンだとは思いますが
それでも主人公サイドに見せ場も作ってあげないとだし
(2018/06/28 21:41:17)
-
アンノウン
>
悪役の時は大技を使うようにしていますね。小さく削ると主人公サイドが弱ってしまうのではという危惧があるわけですな。
(2018/06/28 21:41:43)
-
アンノウン
>
あたれば大きいけど外れやすい、そしてかわしやすい、そういった技にするように心がけています。人それぞれやり方あるっちゃあるんでしょうが。
(2018/06/28 21:42:24)
-
おき太
>
あぁ……なんとなく分かります
(小手調べとばかりに軽く攻撃)のつもりが大ダメージ受けられてテンパるとかあります
(2018/06/28 21:42:58)
-
おき太
>
ちが…そんなつもりじゃ…
(2018/06/28 21:43:08)
-
アンノウン
>
攻撃の意図を示すためにこちらから攻撃するのが悪役としては最高ですからね。小手調べの攻撃はどうしても必要なわけですなー。
一番やっちゃいけないのは、俺は戦いたくないと言い出す悪役だとおもっとります。個人の意見ですが。
(2018/06/28 21:44:22)
-
おき太
>
戦いたくないなら出てくんなよ!?で終わりですしねー
(2018/06/28 21:44:50)
-
アンノウン
>
ここだけの話、出てこられると一番困惑するタイプでありますなぁ。戦いたくない悪役……私も気をつけておりますが。
(2018/06/28 21:45:23)
-
おき太
>
後は気にするのはあれですね、倒したあとスッキリ!できるように作ることですね
(2018/06/28 21:46:06)
-
アンノウン
>
戦う気まんまんだったんだけど、その場でロールしていたほんわかしたキャラに丸め込まれて一時休戦とかなら全然ありなんですけどね。
(2018/06/28 21:46:25)
-
アンノウン
>
あー、その点は私はうまくいってるかどうか……一応ちゃんとキャラ作る性分でして、あなた殺してしまったら勿体ないと言われたことが以前ありまして。反省です。
(2018/06/28 21:47:10)
-
アンノウン
>
おっと、そろそろ時間なのでお暇しますね。失礼しました。投げっぱなしですが
(2018/06/28 21:47:31)
-
おき太
>
まぁでもガチの悪役っていうのは難しいので、割とこう、コミカルな余地を残しがちになります
はいなー、お疲れ様でした!
(2018/06/28 21:47:45)
(修正 2018/06/28 21:47:54)
-
アンノウン
>
お疲れさまでした。
(2018/06/28 21:48:46)
-
システム
>
アンノウン(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/06/28 21:48:48)
-
おき太
>
単純に勿体無いと言われるのがPLからなら、むしろ良い事なんじゃないですかねー、悪役として魅力的だから長居して欲しい的な?
それにね、勿体無いくらいが丁度いいとも言いますからね
(2018/06/28 21:49:39)
-
おき太
>
すごく楽しいからと長く遊んでたら、そのままだらだら自然にフェードアウトみたいな、誰もが経験あるんじゃないでしょうか
(2018/06/28 21:50:42)
-
おき太
>
それが悪いというわけではないんですけどね
(2018/06/28 21:50:54)
-
おき太
>
悪役を倒したり他のイベントでも一区切りつけてスッキリ!するのも良いですし、
モチベを使い切るまでがっつり遊び尽くすのもまた一つの遊び方です
(2018/06/28 21:51:58)
-
おき太
>
というわけで長々と話してネタも尽きてきた事ですし、このくらいでお暇しましょう
(2018/06/28 21:52:57)
-
おき太
>
ではでは失礼しました!
(2018/06/28 21:53:12)
-
システム
>
おき太(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/06/28 21:53:15)
-
システム
>
チャットルームを作成しました
(2018/06/30 15:45:57)
-
システム
>
チャットルームを作成しました
(2018/06/30 15:48:48)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/01 01:00:11)
-
柴猫
>
名前と名前の色が記憶されていなかったので、一寸失礼して。
(2018/07/01 01:00:49)
-
柴猫
>
これで大丈夫ですかねぇ。
(2018/07/01 01:01:12)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/01 01:01:14)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/01 01:04:48)
-
柴猫
>
ふむ…駄目でしたな。(汗)
(2018/07/01 01:05:07)
-
柴猫
>
ブラウザの設定を弄ってみたんですけどねぇ。
(2018/07/01 01:05:37)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/01 01:05:40)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/01 01:19:16)
-
柴猫
>
ふぅむ…CookieもjavaScriptも有効にしてあるんですがねぇ…。
(2018/07/01 01:20:16)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/01 01:20:20)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/01 01:22:54)
-
柴猫
>
度々失礼。使うブラウザを変更してみました。
(2018/07/01 01:23:17)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/01 01:23:21)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/01 01:25:34)
-
柴猫
>
むむ…ブラウザを変えても駄目でした。(汗)
(2018/07/01 01:25:59)
-
柴猫
>
ぬぬぬ…原因は不明ですな…。(汗)
(2018/07/01 01:26:39)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/01 01:26:42)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/01 23:08:16)
-
柴猫
>
ふ~む…色だけは保存されるようになりましたが…。
(2018/07/01 23:08:51)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/01 23:09:30)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/01 23:11:38)
-
柴猫
>
む…ブラウザを再起動すると色もキャラ名もリセットされている…。(汗)
(2018/07/01 23:12:59)
-
柴猫
>
原因が分からないですなぁ…。
(2018/07/01 23:13:29)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/01 23:13:33)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/01 23:15:45)
-
柴猫
>
PCのOSが違うと如何ですかね…。
(2018/07/01 23:16:20)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/01 23:16:24)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/01 23:18:06)
-
柴猫
>
OSを変えても同じでした…。(汗)
(2018/07/01 23:18:58)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/01 23:19:03)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/02 11:29:08)
-
柴猫
>
如何やら修正があったようなので、確認してみます。
(2018/07/02 11:29:27)
-
システム
>
柴猫(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/02 11:29:30)
-
システム
>
おき太(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/03 00:08:22)
-
おき太
>
そういえばですね、悪役の話で思い出したんですけどね、これもまた難しい話なんですけどね
(2018/07/03 00:09:08)
-
おき太
>
悪役は理解されてはいけないというのは、飽くまで視聴者や読者に向けての理論なんですよね
(2018/07/03 00:09:59)
-
おき太
>
まぁ何が言いたいのかというと、相手PLに対してはある程度は理解されてないと、そもそも話を転がしにくくなってしまうわけです
(2018/07/03 00:11:05)
-
おき太
>
個人的にはプロレスみたいなもんだと思ってるので、その辺は割とこう、ここは隠さないとダメだよねってところ以外は大抵あっぴろげにするわけですが
これがまた厄介な問題を誘引したりするわけですね
(2018/07/03 00:13:04)
-
おき太
>
あ、もちろんあっぴろげといってもアレですよ。
PCに向けた描写ではなくPLに対して、こういう事やりたいキャラなんですよってアピる感じの?
(2018/07/03 00:15:14)
-
おき太
>
やっぱりね、PCが敵対してようがPLとして敵対とかはしないわけで。
相手のキャラのやりたい事が分からんままじゃ話に乗っかろうとしても中途半端になっちゃいますからね。
(2018/07/03 00:18:08)
-
おき太
>
例えば正体を隠しているとか、例えば真の狙いは別のところにあるとか、そういう部分をPL向けの描写で小出しにしていくとですね
困ったことに「知っているぞ○○、そんなつまらん芝居はやめろ」とか「お前の狙いは△△だろう?」とか唐突にやられる事があるんですね
(2018/07/03 00:22:13)
-
おき太
>
もちろんそれが話の流れの上で自然で面白ければいいんですけども。
(2018/07/03 00:24:53)
-
おき太
>
初対面で(PCには)ノーヒントなのにいきなりかー……という事がちらほらと。
(2018/07/03 00:30:41)
-
おき太
>
さりとて、ある程度は裏を明かしておかないと、悪役のPLが転がしたい方向に付き合いにくいですしね。
よく言われることですが、自分が書いた文章なんて思っていることの2割も伝えられないし、逆に他人の文章からはその人の考えの2割も読み取れていない、みたいな?
ただでさえ伝えきれないのに更に隠してどうすんだ的なアレですね?
(2018/07/03 00:32:41)
-
おき太
>
まぁそれに、あんまり隠すのもPL同士の関係としてフェアじゃなくなる気もしますし、なかなかバランスが難しいですね。
(2018/07/03 00:34:29)
-
おき太
>
そんなわけで、正解も無さそうなんですがつらつら考えたり考えなかったりですね。奥が深いです。
(2018/07/03 00:36:57)
-
おき太
>
悪役は理解されてはいけないのは間違いないけど、相手PLには理解されないと話を転がしにくい、そんな難しいお年頃
(2018/07/03 00:38:21)
-
おき太
>
話題→即興オリキャラ作成
(2018/07/03 00:38:30)
-
おき太
>
なるほどそう来ましたか
(2018/07/03 00:38:51)
-
おき太
>
となるとやっぱり悪役ですよねー、それも割とガチめの
(2018/07/03 00:39:13)
-
おき太
>
うーん、そうですねー、人間社会に溶け込んでる化物とか好きなんですよね
(2018/07/03 00:40:52)
-
おき太
>
で、ときどきモブをつまみ食いみたいな?
(2018/07/03 00:41:23)
-
おき太
>
人攫いした人間を苗床にして育てた薬草から薬を作ってを売り歩く亜人とか。ちょっと舞台は限られますかねー、ファンタジー系か、いずれにせよある程度は亜人も受け入れられてる系じゃないと無理ですし。
(2018/07/03 00:44:08)
-
おき太
>
薬の効果はめっちゃ高いんだけど、素材が素材なので秘密にしてる的な。
人攫いの現場を押さえられて、傷を負ったPCが薬を使ったところで明かされる素材とか。
PLには事前に明かしとかないとまずい系ですねーさすがに。
(2018/07/03 00:46:52)
-
おき太
>
というか薬草じゃなくて人間を直接素材にして作った薬の方がいいですね。
別に薬である必要もないんですけど、なかなかエグい。
(2018/07/03 00:48:31)
-
おき太
>
こういうド外道だと(正体バレの後は)がっつり退治されやすくもありますし。
亜人といっても色々ありますが、どんな亜人がいいかは世界観次第というところでしょうか。
(2018/07/03 00:50:52)
-
おき太
>
まぁでもそうですねー、虫系かな、なんかこう、動物系よりもエグいこと平気でしそうなイメージあります。
(2018/07/03 00:51:38)
-
おき太
>
獰猛というよりは、純粋に善悪の境界が人と違う的な感じで。
(2018/07/03 00:52:21)
-
おき太
>
手足が多いアドバンテージを活かしたり、自作の薬でバフったりできそうな感じ。
(2018/07/03 00:53:36)
-
おき太
>
性格は気さくでフレンドリーな親しみやすい感じですかねー、といっても、退治される瞬間までフレンドリーなまま悪意も無く殺し合える系のアレですけど。
(2018/07/03 00:55:40)
-
おき太
>
虫系亜人/女/外見20代前半/金髪セミロング/気さくなアネさん系/額に触覚あり/腕4本/薬売り(特殊)
(2018/07/03 00:58:38)
-
おき太
>
だいたいこんなん?
(2018/07/03 00:58:50)
-
おき太
>
とまぁ話の流れもありましたが、結局は正体バレされると困っちゃう系になりましたね、はい。
(2018/07/03 00:59:59)
-
おき太
>
そんなわけでそろそろお暇しましょう、失礼しましたー
(2018/07/03 01:01:12)
-
システム
>
おき太(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/03 01:01:16)
-
システム
>
すあま(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/09 21:36:38)
-
すあま
>
人間を素材にしたお薬。だと昔の日本で斬首した人の肝を薬に…というのがあったそうだけど、内臓奪いに来る系悪役とかも案外面白いような過激すぎるような
(2018/07/09 21:38:40)
-
すあま
>
ただ先入りでNPCをエグい描写で殺したりするのもちょっと悩む…かも。ロール落とす前に【殺そうとするから誰か助けにこれる人ー】みたいにやってしまうのが無難とも思うけど…悪役難しいですね
(2018/07/09 21:45:05)
-
すあま
>
で、ちょっと話題スロットの中身気になってたので数回回させて頂きたく…(がらがらぽん)
(2018/07/09 21:47:29)
-
すあま
>
話題→スポーツ
(2018/07/09 21:47:34)
-
すあま
>
話題→恥ずかしい話
(2018/07/09 21:47:39)
-
すあま
>
話題→危機一髪
(2018/07/09 21:47:43)
-
すあま
>
ロールで恥ずかしい話って難易度高いわー……。スポーツと危機一髪は所謂黒ヒゲ危機一髪みたいな…いやこれも難易度高い…
(2018/07/09 21:50:41)
-
すあま
>
よくよく考えたら難易度低いロールも思い浮かばなかった。ログ汚し失礼致しました。
(2018/07/09 21:56:10)
-
システム
>
すあま(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/09 21:56:14)
-
システム
>
花の魔術師(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/09 22:58:11)
-
花の魔術師
>
内臓奪いに来る系悪役、というのを見て「わたぬき」という苗字が当てたくなりました。全国のわたぬきさん申し訳ありません。
(2018/07/09 22:58:47)
-
花の魔術師
>
そして斬首した人の肝を~の故事から山田浅右衛門を引っ張ってきて、フルネームは「綿貫 浅江」という事で
(2018/07/09 22:59:48)
-
花の魔術師
>
異能系ならそのままで良いのかもですが、既存の何かをベースにした能力であれば「ヴェニスの商人」を。
(2018/07/09 23:00:58)
-
花の魔術師
>
「血を流させる事なく相手の内臓(特に心臓)を奪い取る能力」…シャイロックがこの能力を持っていたら危なかったですね(何)
(2018/07/09 23:01:56)
-
花の魔術師
>
出展に沿った能力強化として「貸しの対価である場合には能力が強化される」を追加、制約を加えるなら「貸しである事を証明する(第三者が認知する)必要がある」とかでしょうか
(2018/07/09 23:04:34)
-
花の魔術師
>
後は多少古めの妖怪とかにして、「吝嗇家の金貸し」とすると、NPCを被害者にして討伐される準備が整いますが…対面でロールを回すには不適でしょうかね
(2018/07/09 23:07:53)
-
花の魔術師
>
ワタ貫きという能力は使うと対象の命に関わるので、ロール内で相手に対して使える状況にはなかなかならないですね
(2018/07/09 23:10:33)
-
花の魔術師
>
ワタ貫きさんのメタとしては、中身のないゴーレムとかになりますかね。歯車で動いてるとダメかもですが。後は臓物の位置がヒトと違う生き物を直立させた亜人とか。
(2018/07/09 23:16:16)
-
花の魔術師
>
昔はアレだったけど改心した、とかで善い物の側に立ってるのも面白いかもですが、基本即死技の使い手はかませである可能性が高く(何)
(2018/07/09 23:21:12)
-
花の魔術師
>
やっぱり悪役、特に殺しの絡む者は、後腐れない結末が妥当ではありますね。逆にその結末のために人外に寄せて思考も嗜好もずらして、そうされやすいようにする、と。
(2018/07/09 23:32:29)
-
花の魔術師
>
発想力が貧困なので、あまり尖った能力・性格・性能のキャラにはならないですね…尖らせてもその通りに動かせないというのもありますし
(2018/07/09 23:36:33)
-
花の魔術師
>
話題→変な夢
(2018/07/09 23:36:35)
-
花の魔術師
>
夢…あまり変な夢は見ませんね、その辺も発想の貧困があるのかも知れませんが。自分の知っている事、認知している事の枠を超える夢とかは、あまり。
(2018/07/09 23:38:35)
-
花の魔術師
>
まあ綿貫さんネタが言いたかっただけなのでここまでにしましょう。ではでは
(2018/07/09 23:41:50)
-
システム
>
花の魔術師(*.*.*.*)さんが退室しました。
(2018/07/09 23:41:58)
-
システム
>
おき太(*.*.*.*)さんが入室しました
(2018/07/12 22:58:15)
-
おき太
>
大雨で大変な事になってる地域の人から反応が無くなるとちょっと不安になりますよね、というわけでこんばんわ!
(2018/07/12 22:59:20)
-
おき太
>
ついでに色々と情報が錯綜していたり創作されていたり、ネットの良し悪しが見えてしまうのもなんともアレな気分になったりとか
(2018/07/12 23:01:03)