-
システム
>
ディートリンデ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/02 02:10:02)
-
システム
>
澄香 さん(iPhone *.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/02 16:15:23)
-
澄香
>
【ちらり…、いないかなー…?】
(2017/04/02 16:15:51)
-
澄香
>
(またパソパソの方、治りました♪ またお相手お願いします、先日はごめんなさいでした。汗
(2017/04/02 16:18:03)
-
澄香
>
【もじがおーきい!!び、びっくりした…】
(2017/04/02 16:18:57)
-
システム
>
カモミール さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/02 16:35:55)
-
カモミール
>
こんにちは。iPhoneからの入室だと文字が大きくなるのですか?
(2017/04/02 16:36:15)
-
カモミール
>
取り込んでらっしゃるのかな。
(2017/04/02 16:42:13)
-
カモミール
>
また出直しますね。それでは。
(2017/04/02 16:45:18)
-
システム
>
カモミール さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/02 16:45:21)
-
澄香
>
【あ、おといれでした…Σ】
(2017/04/02 16:48:56)
-
澄香
>
【すやっと一眠りしますー。】
(2017/04/02 16:50:31)
-
システム
>
澄香 さん(iPhone *.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/02 16:50:39)
-
システム
>
澄香 さん(iPhone *.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/02 20:53:23)
-
システム
>
澄香 さん(iPhone *.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/02 21:09:46)
-
システム
>
澄香 さんが自動退出しました。
(2017/04/02 21:18:56)
-
システム
>
澄香 さんが自動退出しました。
(2017/04/02 21:31:56)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/02 21:54:42)
-
マーガレット
>
おっと、まちがえましたごめんなさい
(2017/04/02 21:55:41)
-
マーガレット
>
あら、退室出来ませんね
(2017/04/02 21:57:09)
-
マーガレット
>
むむう、やはり出来ませんね
(2017/04/02 21:59:17)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/02 21:59:58)
-
システム
>
てすとさん さん(iPhone *.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/03 13:05:13)
-
てすとさん
>
【てすとです】
(2017/04/03 13:05:31)
-
てすとさん
>
【なおった!】
(2017/04/03 13:06:02)
-
システム
>
てすとさん さん(iPhone *.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/03 13:06:19)
-
システム
>
シルヴィア さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/04 23:40:27)
-
シルヴィア
>
こんばんは。お邪魔します。
(2017/04/04 23:40:39)
-
シルヴィア
>
このPCで冒険者の宿に行こうと思っているのですが、お相手してくださる方、いませんか?
(2017/04/04 23:41:12)
-
シルヴィア
>
即エロ展開に慣れてないので、雑談から入れればいいなと思ってます。
(2017/04/04 23:41:34)
-
シルヴィア
>
表のチャット部屋ではなく、2ショット部屋でも構いません。
(2017/04/04 23:50:12)
-
シルヴィア
>
普通に雑談でもいいですけどね。「こういうロール回したい」とか「こういう世界観が好き」とか。
(2017/04/04 23:58:16)
-
シルヴィア
>
そろそろ失礼しますね。では。
(2017/04/05 00:09:21)
-
システム
>
シルヴィア さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/05 00:09:27)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/05 23:34:56)
-
マーガレット
>
さてさて、待機するには少し遅いですからね……ちょっと雑談とかしてくれる人を待ってみましょうか
(2017/04/05 23:35:37)
-
マーガレット
>
といっても、一時期より部屋に行く方がふえましたよね、元々おっかなびっくりって感じで、ここで駄弁ってる感じも多かったですけど
(2017/04/05 23:36:33)
-
マーガレット
>
いいことです
(2017/04/05 23:36:42)
-
マーガレット
>
……はっ、感慨にふけっておりました。
(2017/04/05 23:42:36)
-
マーガレット
>
おみくじ → 鹿
(2017/04/05 23:43:50)
-
マーガレット
>
なるほど、ここは奈良県だったのですか……
(2017/04/05 23:44:15)
-
マーガレット
>
さて、テストルーム見るに発言の修正が実装されるような、されないような?
(2017/04/05 23:44:41)
-
マーガレット
>
皆さんは誤字ってどうやって防いでいますか?私の場合、結構ログに誤字が残っていたりして、ぐぬ…ってなったりするんですよね
(2017/04/05 23:45:23)
-
マーガレット
>
しかし意味さえ伝わるならなるべく早くロールをお返ししたいものです。
(2017/04/05 23:45:41)
-
マーガレット
>
このあたりのバランスは結構悩むのですよね。逆に誤字だらけの文章は読みづらいと思いますし
(2017/04/05 23:46:42)
-
マーガレット
>
テキストツールなんかには誤字を見つけてくれるものもありますけど、直打ちの方が早い場面とかもありますものね
(2017/04/05 23:50:21)
-
マーガレット
>
そういった疑問をぼんやり投げつつ、今日は寝ましょうかね。おやすみなさいです。
(2017/04/05 23:51:08)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/05 23:51:12)
-
システム
>
パピー さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/06 10:39:33)
-
パピー
>
よいしょっと。はい、軽くですが。
(2017/04/06 10:39:36)
-
パピー
>
「直前発言の修正」ということらしく。それはとてもとても嬉しいものですが……やっぱり誤字の修正には向いてないと思います。
なぜなら自分が発言を読み返して訂正し終わる頃には相手はおそらく読み終わって文章書いてる最中であろうからですね。
……残るログから誤字が減るのはいいことではありますけど。自分でログ見返したりした時にのたうち回る可能性が減ります。
(2017/04/06 10:41:19)
-
パピー
>
では何に向いてるのか?と言われると… …そう、多段発言チェックがうっかり外れてしまった時とかですね!
多段で発言するつもりだったのに改行されずに出力されてしまった…みたいなケースを一瞬で(?)訂正できるのなら大いに価値はあります。
……いえ、まあ、相手の発言を受け取る側としては別に改行されててもされてなくてもいいんですけどね。
こう、気分の問題です気分の。改行したつもりでされてないとちょっとせつなさみだれうちなので…
(2017/04/06 10:43:04)
-
パピー
>
ともあれ、じんわり改善されていっているのを見るのは楽しいものです。
期待はいっぱいさせて貰ってるので……応援したいですね。最近ちょっと忙しくて参加率減ってたんですけど!
はい、そんな感じで。
(2017/04/06 10:46:00)
-
システム
>
パピー さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/06 10:46:04)
-
システム
>
リーシャ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/06 14:55:34)
-
リーシャ
>
私も最近全然顔出せてないわねー……今日は今日でTRPGの続きだし。
がっつり時間を取られるわけだし、自分のペースでいいとは思うんだけど
(2017/04/06 14:57:19)
-
リーシャ
>
……で……誤字と発言速度のトレードオフ、かぁ……
私の場合は速度優先かしらね……誤字はよっぽどでもないと発言後に気付いてもスルーする感じ
(2017/04/06 14:59:00)
-
リーシャ
>
……まぁ、「酔っ払ってるときは一人称変えようかしら」と思って変えそびれたのは流石に看過できなかったけどねー……
(2017/04/06 14:59:51)
-
リーシャ
>
このあたり、TRPGやってるせいもあるのかもしれないわね。
オンセだとレスポンスがあるって大事だから……一言「考え中だからちょっと待って」ってあるだけでもだいぶ違うし。
(2017/04/06 15:01:53)
-
リーシャ
>
(そして言ってる傍から文末の句点有無でぶれてるあたりこの……この……!
(2017/04/06 15:02:27)
-
リーシャ
>
……まぁ、発言前に誤字に気付いたらそれは直すわよ?
一応発言前に全体見直して「これで問題ないか」ってチェックしたりもするし……ただ、誤字発見のために時間をかけるまではしないだけで。
(2017/04/06 15:05:31)
-
リーシャ
>
まぁ、こんなところかしらね……今のところここと魔王城にしか顔出してないし、他の部屋や合いそうな2ショにお邪魔できるようにもなりたいわねー……
勿論別PCで、だけどね。
(2017/04/06 15:10:04)
-
システム
>
リーシャ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/06 15:10:11)
-
システム
>
シルヴィア さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/06 22:50:47)
-
シルヴィア
>
こんばんは。お邪魔します。
(2017/04/06 22:50:55)
-
シルヴィア
>
表のチャット部屋か2ショットでご一緒してくれる方、いませんか?
(2017/04/06 22:51:58)
-
シルヴィア
>
とりあえず、表でも2ショットでもこのPCで行こうと考えてます。
表でこのPCの場合、部屋は冒険者の宿になりますね。
(2017/04/06 23:00:18)
-
シルヴィア
>
そういえば、今、ゲームのBGMを聴いてて思ったのですが。
皆さん、ロール中に聴かれる曲ってありますか?
(2017/04/06 23:13:32)
-
シルヴィア
>
私は相手のレスを待っている時、曲を聴いている時があります。
そして、今聴いているのは「ロマンシング サ・ガ3」のBGMです。
……最近、リマスター版が出ると知って、めちゃくちゃうれしい。
(2017/04/06 23:14:56)
-
シルヴィア
>
おっと。長居をしました。また違う日にでもご縁があったらうれしいです。
このへんで失礼しますね。では。
(2017/04/06 23:29:40)
-
システム
>
シルヴィア さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/06 23:29:44)
-
システム
>
グリーナー さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/07 13:40:59)
-
グリーナー
>
初めて来ました。どこの部屋でとかはまだ考えてませんが、まだまだ参加者さんも少なそうなので雑談部屋からでも絡んでいけたらと
(2017/04/07 13:41:50)
-
グリーナー
>
一言プロフってあとから更新できないんですかね
(2017/04/07 13:52:10)
-
システム
>
パピー さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/07 13:53:22)
-
パピー
>
こんにちは。…右の自分のプロフのところ弄ると直せるはずですよ?
(2017/04/07 13:53:40)
-
グリーナー
>
こんにちは
(2017/04/07 13:54:02)
-
グリーナー
>
それで直せないのでどうなってるのかなーと
(2017/04/07 13:55:58)
-
グリーナー
>
クリックすると入力枠が出るものの、変更してエンターしても枠が消えず、発言等で更新すると元のまま、みたいな感じですね
(2017/04/07 13:56:46)
-
パピー
>
むむむ…? こっちは直せているんですけど…… ……もしかして最初に何も入力してないと固定されちゃうとかあるんでしょうかね?
(2017/04/07 13:56:58)
-
グリーナー
>
ちょっとやってみます
(2017/04/07 13:57:14)
-
システム
>
グリーナー さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/07 13:57:17)
-
パピー
>
…ちょっとこっちでも試してみましょうか。
(2017/04/07 13:57:25)
-
システム
>
グリーナー さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/07 13:57:28)
-
システム
>
パピー さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/07 13:57:49)
-
システム
>
パピー さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/07 13:57:54)
-
パピー
>
…変わってます…よね?
(2017/04/07 13:58:07)
-
グリーナー
>
うーむ、変わらないようですねぇ
(2017/04/07 13:58:36)
-
グリーナー
>
となるとこちらのローカルな要因となりますか
(2017/04/07 13:58:59)
-
パピー
>
ふむむ、でもやり方はあってるはずなんですよね。
入力欄が出る。そこに適当に書き込む。エンター。で終わりのはずなんです。
それでダメならー……なんでしょうね、なんらかのバグとかなんでしょうか。詳しくないんですけど。
(2017/04/07 13:59:21)
-
グリーナー
>
エンターしてすぐ反映されない時点で何かおかしいのかな
(2017/04/07 13:59:44)
-
パピー
>
でしょうか…? でも、最初にプロフ変更できるのなら致命的では無い…でしょうか。
あ、あと違う方向なら……ええと。
ブラウザバック。「戻る」ボタンですね。それを押して名前・プロフ入力画面まで戻ってから…
名前を変えずにプロフだけ変えて入ってみたらプロフ変更も違和感なくいけるかもですね?
(2017/04/07 14:00:38)
-
システム
>
パピー さんが パピー(名前変えるとコレが出ます。) さん(*.*.*.*)として再入室しました。
(2017/04/07 14:01:32)
-
グリーナー
>
あー、いけますね、その手は
(2017/04/07 14:01:43)
-
システム
>
パピー(名前変えるとコレが出ます。) さんが パピー さん(*.*.*.*)として再入室しました。
(2017/04/07 14:01:45)
-
パピー
>
……まあ、ぱっと変えられたほうが便利なのは間違いないんですけどね。
とっさにプロフ変えたくなった時にこういう手もありますよみたいな。みたいな。
(2017/04/07 14:02:15)
-
グリーナー
>
方法があるだけ助かります
(2017/04/07 14:03:21)
-
グリーナー
>
あとは今IEなのでクロームから入るとかで変わるかですかね
(2017/04/07 14:03:42)
-
パピー
>
あ、そういうのはあるかもですね。こっちはずっとChromeなので…。
まあ、うん、そんな感じで。気楽に色々楽しめるといいですね!
(2017/04/07 14:05:34)
-
グリーナー
>
ありがとうございます
(2017/04/07 14:06:15)
-
パピー
>
いえいえ! …というわけで、こっちはそろそろ帰りますね。
またどこかで!
(2017/04/07 14:08:16)
-
グリーナー
>
わざわざありがとうございました。
(2017/04/07 14:08:47)
-
グリーナー
>
どこかでお会いしましょう。
(2017/04/07 14:08:57)
-
システム
>
パピー さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/07 14:09:23)
-
グリーナー
>
クロームから入りなおしてみましょうか
(2017/04/07 14:11:55)
-
システム
>
グリーナー さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/07 14:11:58)
-
システム
>
グリーナー さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/07 14:12:31)
-
グリーナー
>
結論、IEさんが悪い
(2017/04/07 14:12:48)
-
システム
>
グリーナー さんが自動退出しました。
(2017/04/07 14:32:49)
-
システム
>
グリーナー さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/07 14:35:17)
-
グリーナー
>
20分で自動退室なんですね
(2017/04/07 14:35:27)
-
システム
>
グリーナー さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/07 14:35:37)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/08 19:15:42)
-
マーガレット
>
おお、修正が増えてますね。
(2017/04/08 19:15:57)
-
マーガレット
>
修正発言には修正の文字がつくのですか。
なるほど……
(2017/04/08 19:16:53)
-
マーガレット
>
さて、では一度ダイスを振ってみます。
ではでは。
(2017/04/08 19:19:04)
-
マーガレット
>
1r6 = (4)4 = 4
(2017/04/08 19:19:13)
-
マーガレット
>
1d6(1) = 1
(2017/04/08 19:19:22)
-
マーガレット
>
と、夕飯までの時間ですが、
雑談できる方いたら募集してみます。
(2017/04/08 19:21:09)
-
マーガレット
>
チャット中に聞いてる曲ですか……そうですねー、普段から聞きなれててる曲の方がいいと思うんですよね。
はじめて聞く曲とかだとそっちに意識がいってしまって、うまい具合にロールに集中できなくなってしまう感じなのですよ、私の場合。
(2017/04/08 19:27:40)
-
システム
>
セラ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/08 19:30:00)
-
セラ
>
どうもこんばんわです、ちょっと暇だったのでお相手でも
(2017/04/08 19:30:41)
-
マーガレット
>
こんばんはー
(2017/04/08 19:30:41)
-
マーガレット
>
はい、ぜひぜひ。セラさんはロール中に音楽とか聞いてますか?
(2017/04/08 19:31:12)
-
セラ
>
チャット中に聞いている曲というのは、場面によって変える人もいるんでしょうけど、私はあんまり意識しない方が多いですかねー
(2017/04/08 19:31:48)
-
セラ
>
強いて言えば、すごいガチバトルになってるときとか、ちょっと激しい曲にしてみたりとかはあります
(2017/04/08 19:32:28)
-
マーガレット
>
ですねー。というか、好きな曲を詰め込んだ感じにしてランダムに流してるので、場面ごとにこれ、とかはないですねー
ああ、私も版権キャラだとそのキャラのアニメの曲とかかけてたりはします
(2017/04/08 19:34:22)
-
セラ
>
どの程度の場面だと普段と気分を変えたいか、という事になるんでしょうね
まぁ激しい曲といっても、聞き慣れない新曲から選ぶという事はあんまりですけど
(2017/04/08 19:35:30)
-
セラ
>
普段からBGM代わりにしてるリストのままとか、ひたすら作業に打ち込みたい時のリストとか、
サイケな雰囲気を集めたリストとか、居眠りしたい時のリストとかありますけど、チャット中に変える習慣ってあんまり無いんですよね
(2017/04/08 19:38:15)
-
マーガレット
>
確かに変更するのはむずかしいですねー。
10分くらいロールにかけると1つの発言中に曲とか終わっちゃうから最近はもっぱらクラシック、だったりしますし……
ああ、しかしいいですねーバトル、物語がどんどん動くからうまく出来さえすればすごい楽しいです。
ただ、どこまで強いキャラとしてロールするかが結構大変ですけど。
(2017/04/08 19:39:11)
-
セラ
>
おお、クラシックは意外なチョイスですね、交響曲とかになると一つの曲の間で曲調がガラっと変わりますし
(2017/04/08 19:40:44)
-
セラ
>
バトルに合わせて出撃したくなる系のクラシック曲を選ぼうとしたら、盛り上がる要所以外は静かになったりとか……
その盛り上がってるところをずっと流してたいんですけど!みたいな?
(2017/04/08 19:42:10)
-
マーガレット
>
あら、意外ですか?
そうですねー、長い曲ならなんでもいいので映画のテーマソングとかも多いですけど。
案外ずっと盛り上がってるようなクラシックもありますよー?ガーシュインとか、こう、当たらしめの曲にはキャッチ―な曲が多いですねー
(2017/04/08 19:44:31)
-
マーガレット
>
こんな話題を出しておいてなんですが、実は耳がさみしくなければ何でも良かったりするのです。
でも他人がなんて曲聞きながらやってるのかなーってのは気になったりもしますよー?具体的な曲名とか、自分も聞いてみようかな、みたいな
(2017/04/08 19:45:39)
-
セラ
>
なるほど、確かに一口にクラシックって言っても色々ありますもんね
私の手持ちの曲にそういうのが多いってだけで
(2017/04/08 19:46:03)
-
セラ
>
それは分かります。無音でなければいい、とまでは言いませんが(ノイズミュージックとかそういうのは苦手なので)
何か不愉快でない音を耳に入れてれおきたいというか
(2017/04/08 19:47:32)
-
マーガレット
>
1楽章からフルで聞くのではなくて、一番盛り上がる部分だけ聞いたりとかですね。
組曲『惑星』だと火星と木星しか聞かない、といった感じでしょうか。
チャイコフスキーとかも大体飽きませんね―。
とか気取ったこといいつつ実はアニメの曲も結構聞いておりますが。
(2017/04/08 19:47:58)
-
セラ
>
むしろ特定のジャンルだけ聞く人の方が少ないんじゃないですかね、好きな曲の偏りはあるにしてもね、こういうご時世ですし?
(2017/04/08 19:49:38)
-
システム
>
カズマ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/08 19:49:50)
-
マーガレット
>
実は版権キャラをやる時、そのキャラの発言集をまとめた動画があったので、聞きながらやったのですよね。
ぜんっぜん集中してロール出来なかったという。(ひどい)
(2017/04/08 19:50:16)
-
カズマ
>
こんばんはー
ロールのときは基本アップテンポな曲を良く聞きますねテンションがあがるので
全く無関係ですがfantastic dreamerとかとてもいい感じなので最近はヘビロテしてますね
(2017/04/08 19:50:55)
-
セラ
>
私なんかは流行りの音楽とかはあんまりで、同人音楽をよく集めたり聞いたりしていますし。
発言集はー、それはBGMにするにはー、そうでしょうねー
「あ、この台詞ロールで使いたい」とかとっさに思ったりしそうで。
(2017/04/08 19:51:23)
-
セラ
>
はいこんばんわ、やはり使用キャラ関連した音楽と……なるほど
(2017/04/08 19:52:12)
-
マーガレット
>
おお、カズマさんんはもろにアニメ曲ですね―。ああ、ロール中ではないのですか、その言い方だと
(2017/04/08 19:52:20)
-
マーガレット
>
そうですねー。このセリフ使いたい、でもチャンスはない!
強引にねじ込もうかと思案して結局不採用、ロール時間が平均5分伸びて、あ、こりゃダメだなと
(2017/04/08 19:53:06)
-
セラ
>
私の場合はそういうのはメモに纏めておいたりしてますね。
どのキャラでこういうロールしてみたい、って思いついた時に台詞と描写を簡単に記録しておいて
使えそうな場面で手直しして挿入、みたいな感じで
(2017/04/08 19:55:15)
-
カズマ
>
いえまあ、最近のマイブームなので奥ゆかしくマーケティングしてみようかみたいな
同人音楽も良く聞いてたらいつの間にかプロデビューしてびっくりみたいな…明星ロケッツとか
セリフというかシチュはこれロールでやりたいなーと思う事はあっても相手あっての事なのでなかなか難しいなーとかありますね
(2017/04/08 19:55:20)
-
マーガレット
>
『ユメのなかのわたしのユメ』のピアノバージョンを聞いてたりしますね私も。
fantastic dreamerいいですよね……
あー、やはりみなさんメモ帳にまとめてたりするのでしょうか。以前はよく使うセリフ集みたいなの作ったのですが……
結局場面によって使う頻度が少ないんでパソコン変えると同時に全部消してしまったのです
(2017/04/08 19:56:44)
-
セラ
>
どこからどこまでがプロなのかっていう境目も曖昧な時代にもなってきてますよね
アニメOPまで担当するようになったグループでもコミケやM3みたいなイベントで手売りしてたりもしますし
(2017/04/08 19:57:31)
-
セラ
>
メモとかはキャラを忘れない為にって感じでしょうか。
特にオリキャラの場合は元のキャライメージが自分の中にしか無いので、増やせば増やすほどゴチャゴチャしますし。
(2017/04/08 19:59:03)
-
カズマ
>
ああ、いい曲ですよね……ええ、リアルワールドとかも耳に残ったり
ん~自分はオリキャラやる時は設定というか土台部分をある程度メモにまとめるくらいですかねえ
セリフとかシチュなんかは基本ぶっつけみたいなノリで
版権なんかだと絡む人数が増えてきたら軽く備忘録つける程度で
(2017/04/08 20:00:10)
-
セラ
>
版権キャラはあんまりメモ残さないですね、決め台詞とかは毎回うつのめんどいっていう理由でメモってあったりもしますけど
(2017/04/08 20:01:12)
-
マーガレット
>
ああ、オリキャラは確かに変わりますねー?というか、語尾とか漢字の使い方をこだわろうとして、やってみたら相手も読みにくいし面倒くさいだけじゃないですか!ってなって諦めたりとかも
呪文の詠唱とかあったらメモすると早いですよね版権キャラ
(2017/04/08 20:01:48)
-
セラ
>
漢字とかまでこだわるのはなかなか、難しいですね
どうしても伝わりやすさに影響してしまいますから
(2017/04/08 20:03:31)
-
カズマ
>
ああ、決めセリフというかバンクシーン的な…
ゲームキャラだと選択肢系のセリフはネタに使えそうなのでメモったりはするかな……
(2017/04/08 20:03:56)
-
セラ
>
ただ、そうですね、すごいピンポイントな例になりますけど
成人キャラが若返って子供になっちゃいました、的なシチュだったりすると、ひらがな多くしたくなります
(2017/04/08 20:04:47)
-
マーガレット
>
たとえば子供キャラだとあんまり難しい漢字を使わないで幼さを出そうとしてみたり、ですかね?
ああ、セラさんもやりますよねそれ!
結局読みやすくすることに力向けた方が、いえ、それも結構悩むんですけどね?
(2017/04/08 20:05:25)
-
マーガレット
>
――解☆決(横ピース)
くらいしかないですけどね私が版権部屋で使ってるキャラの決めゼリフ
(2017/04/08 20:06:45)
-
セラ
>
読みやすさと伝わりやすさってすごく似てるんですけど
この例の場合はひらがなを多くする事によって、読みにくくなってるけど子供っぽさというものは伝えやすくなってるという
バランス難しいですねー
(2017/04/08 20:07:01)
-
カズマ
>
ああ、なるほど確かに子供キャラが大人びた口調だと…可愛がりたくなりますね、うん、悪くない
自分の場合は描写部分だとその辺変えていきますかね
真面目系キャラだとかっちりした文章とか、ミステリアス系だと装飾系多めにしたり、軽いキャラだと描写もかるくしたりみたいな
(2017/04/08 20:07:42)
-
セラ
>
決め台詞といえばオリキャラで決め台詞を考えるのは結構、なんといか、恥ずかしいというか勇気がいるというか、そういうのあります…
(2017/04/08 20:08:45)
-
カズマ
>
かっこつける時はもうテンションに任せてなおかつログを読み返さないくらいの勢いで…
(2017/04/08 20:10:38)
-
マーガレット
>
というか、女の子のキャラだとあまり漢字を使いまくるのも……というのがあったりします。
いえ、完全なイメージなんですけどね?
で、改めて版権部屋で使ってるキャラの原作を読んだら……あれ?意外に四字熟語使ってますねこれ、ってなったりとか。
オリキャラの決めゼリフですかー。案外相手が使ってると格好いいなーっておもうんですけどねー。
というか、私も見返せないログは多々あるので……そこは、はい
(2017/04/08 20:11:37)
-
セラ
>
原作者こそプロですから、伝わりやすさと読みやすさの天秤はうまいこと計ってるって事かもしれませんね
(2017/04/08 20:13:14)
-
セラ
>
そうなんですよ、人がやってるのはかっこいいんですよね。
でも自分がやってると何故か致命傷になりかねないという…
(2017/04/08 20:14:05)
-
マーガレット
>
セラさんがおっしゃる決めゼリフってどっちでしょうか?
技を放つときのセリフか、技が決まった時のセリフか、いや、後者を使う場面は自分でもなかなか思いつきませんが
(2017/04/08 20:14:36)
-
カズマ
>
自分の場合は決めセリフというか、よく使う言葉なんかはフィーリングで決めつつ
なんかの拍子で、あ?今の良くない?ってなったのを多用するようにするロールしながら固めていく感じですね
版権キャラだと……なんだろう、これだ!みたいなのがないタイプな感じが
(2017/04/08 20:16:22)
-
セラ
>
どっちもですねー。技名と枕詞(枕台詞?)とか、勝利台詞とか、何なら変身モノだったら変身台詞とか、色々と
(2017/04/08 20:16:24)
-
セラ
>
軽めの悪役だったら負けた時の捨て台詞とかも……あれ、これはそんなに勇気いらない……気が…?
(2017/04/08 20:17:25)
-
マーガレット
>
あ、バトルロールで思ったのは、相手の技どの程度受ければいいのかな、ってところですね。
過去に何回かやったことがあるのですけど、大抵敵の攻撃から致命傷をくらうようなロールして無くてですね……精々切り傷が出来て血が滴るくらいで
んんー、しかし動きが制限されるほどのダメージくらってしまうと、展開が……とか色々考えてしまうとドツボにはまりますねぇ
(2017/04/08 20:18:02)
-
マーガレット
>
これで勝ったと思うなよ! という素晴らしいセリフが、悪役の場合!
(2017/04/08 20:18:42)
-
カズマ
>
バトロルだと、自分が攻撃側の感覚だと
たとえば無傷だとしても凄い頑張って避けましたよ!みたいなロールがあると嬉しくなるタイプですね
そのキャラがリソースいっぱいさいて対処したならダメージとかは気にならないですし
逆にさっくりと大ダメージ入っちゃうとあれ!?ってなったりすることも
(2017/04/08 20:19:52)
-
システム
>
はかせ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/08 20:20:24)
-
セラ
>
ロールの中から考えていくっていうのも、やってみたいんですけどね、なかなか頭の回転が追いつきにくい…
バトルはその辺は、相手のロル読んでダメージ貰ってほしそうかどうかを読むとかですかね
読めてるかどうかは相手に聞かないと分かりませんが
(2017/04/08 20:21:00)
-
はかせ
>
これだ!みたいなセリフばかり使ってゲシュタルト崩壊ばかりしていしまいそうです。
どうも、みなさんこんばんは。小一時間ですがお邪魔します
(2017/04/08 20:21:35)
-
マーガレット
>
こんばんはー(せんきゃくばんらいですねー)
私もそろそろご飯なので、後で参加しようかなとは思ってますが
(早速誤字修正)
(2017/04/08 20:22:23)
-
セラ
>
はいこんばんわ、どうぞよろしくです
(2017/04/08 20:22:25)
-
カズマ
>
こんばんはーというかお約束の展開とかセリフとかあると強いですよね
(2017/04/08 20:22:50)
-
マーガレット
>
確かに、頑張って描写したのに「聞かぬわ」(敵の攻撃は通じなかった、私の反撃)とかだと
悲しくなりますよね……すごく
(2017/04/08 20:24:02)
-
はかせ
>
バトルロールって難しいですよね。満身創痍みたいになるのはとても楽しいですし、
けどやっぱり難しい所ありますよね。私は今日はのんびり予定ですが。
ああ、確かに頑張ったのに効いてないは、ちょっとぐえってなりますなります
(2017/04/08 20:24:38)
-
セラ
>
渾身の、とか全力で、とかソレっぽい描写(だけじゃないですが)は典型的ですが
同じくらいの力で返すか、返しきれずにぐわぁー!するかはノリとキャラ次第ですかね?
(2017/04/08 20:24:52)
-
はかせ
>
キャラの差はありますよね。
例えばラオウみたいなキャラ相手ならどんなに頑張った攻撃でも、
かすり傷程度でも与えられたら「へへ…」ていいながらヤラれる自信はあります。
(2017/04/08 20:26:25)
-
セラ
>
(小手調べとばかりに指弾を放つ)への返しが大ダメージとかも、それはそれでつらいですし、
まぁ言葉でやるプロレスみたいな感覚ではいるんですけど
(2017/04/08 20:26:34)
-
カズマ
>
ですねー、自分が強めの敵キャラとかやる場合は、なんか物凄い事やって対処しましたよ!みたいなのをみっちりとやるタイプですかね
濃い目の描写で負傷分をカバーとか、あと人外系だと見た目派手な負傷しながら動けるみたいな
ぶっちゃけダメコンだとメカ系が一番槍やすいんですけどね、メカ系はコンサセンスという最大の敵が待ち構えているという
(2017/04/08 20:27:52)
-
マーガレット
>
はかせのおっしゃるように、強さに説得力があるキャラはありますが……
だからこそ逆に自分では絶対にできないです。こう、ものすごい立ち回りの妙が求められそうな
(2017/04/08 20:28:09)
-
カズマ
>
ラオウは仕方ない……ラオウに一発入れられたらそこでゲームセットでも悔いはない
(2017/04/08 20:28:41)
-
マーガレット
>
(よく考えたんですけど版権部屋でバトル出来なさそうなの私だけじゃないですか―!
あ、いえいえどのキャラかは言いませんが、ハンドルネーム使ってることですし。
ご想像いただければと……)
(2017/04/08 20:29:31)
-
マーガレット
>
ラオウさんと勇ちゃんとコブラがいる版権部屋……
(2017/04/08 20:30:05)
-
セラ
>
ガチの強キャラはやるとなると気苦労がものすごいですね…
モンスターの中でも一部は割とダメコンはやりやすいですね、首を落とされても生えてくるような
(2017/04/08 20:30:32)
-
はかせ
>
わたしも難しいですね。いえ、確かにラオウとかそういう系はやってみたくありますが…
多分ここでやるとギャグキャラになりかねないので…。イチゴ味になりそうなのです。
それと同じで主人公系も難しいですよね。やるならやっぱり…なんでしょう。
サブキャラとか? ああでもライバル系とかも好きですし。(普段全くそんなキャラではないですが)
(2017/04/08 20:31:35)
-
カズマ
>
(自分もバトルというかなんというかこすっからい立ち回りが勝負になってしまうので
いえ、ハンドルですので誰とは言いませんけど
あ、Tomorrow Extendedも名曲ですよね)
(2017/04/08 20:32:02)
-
はかせ
>
(私は食べるので。誰とはいいませんが)
(2017/04/08 20:32:46)
-
マーガレット
>
カズマさんはもろにカズマさんじゃないですかー! ……あ、ちゃんとフルネームじゃないですね二人とも…
(2017/04/08 20:33:07)
-
はかせ
>
私は清く正しいただのはかせですので
(2017/04/08 20:33:35)
-
セラ
>
強キャラもやるにしても、なんというか、ナンバー2的な、いや2どころか4か5くらい?の立ち位置だと気軽にやれるんですけどね
(2017/04/08 20:33:40)
-
カズマ
>
えーちょっとそんなミスターブシドーをグラハムとか言っちゃうようなの困っちゃうなあ…
(2017/04/08 20:33:58)
-
マーガレット
>
主人公キャラは、そうですねー。私なんかの場合結構皮肉屋さんなので、可愛く出来てるかすっごく不安で……
格好よくできるか、ってのもそうですね、格好いい可愛いは他人の評価なので
同じじゃないですかー! カズマさん?そこはフルフロンタルと赤いあの人みたいに言わないとですよ?
(2017/04/08 20:34:36)
-
カズマ
>
トリーズナーのほうかも知れないじゃないですか
(2017/04/08 20:34:41)
-
マーガレット
>
ああ……反逆者ってそういう…
(2017/04/08 20:35:23)
-
はかせ
>
まさかそんな。シュバルツ・ブルーダーをキョウジ兄さんっていっちゃうようなの困りますね(別人)
(2017/04/08 20:35:41)
-
はかせ
>
可愛く出来てると思いますよ。自分は賢さが下がってそうであれですが。(だってIQ下がっちゃうんだもん)
(2017/04/08 20:36:13)
-
カズマ
>
誰とは言いませんがふわふわっとした柔らかい印象なのに容赦ねーなこの人的なアレは感じます自分でも誰の事か判ってませんが
とてもお可愛らしゅうございます
(2017/04/08 20:36:41)
-
カズマ
>
シュバルツの怖いところはあれオリジナルシュバルツがゲルマン忍者だったという驚愕の真実ですね
(2017/04/08 20:37:20)
-
セラ
>
ですねー、むしろ可愛くできてると思いますよ、皮肉屋というか打算的なところもしっかりと
誰とは言いませんが打算的で腹黒いところまで含めての可愛さだと思いますし
(2017/04/08 20:37:48)
-
はかせ
>
いや、やはり知ってる作品の人に合うとどの人も完成度高いなって思っちゃいますよ。
はい。ちょっとうっかりしてるあたりとか、そういうの含めて。
(2017/04/08 20:38:18)
-
マーガレット
>
まあ実際、たとえば悪の組織やるにしても、首領、とかはできませんねー。
あ、でも鷹の爪団の総統とかギャグアニメのキャラクターとかなら出来るかもしれない……
強いとは言ってない?そうですね……
(2017/04/08 20:38:25)
-
セラ
>
あとはルール次第というところもありますかねー
以前「悪役は1ヶ月で完走しなければ退場(要約)」っていう場所を見た事がありますが、
そういうところだと首領でもできるかも
(2017/04/08 20:39:47)
-
はかせ
>
悪の組織のボス…でも愛嬌があったり愛想があったり、その辺はカスタマイズできますけど
正直その場を想像したらカオスなことこの上ないですよね。想像しただけで笑っちゃいそう
(2017/04/08 20:40:16)
-
カズマ
>
版権部屋だと談笑できないようなタイプだとそもそも絡みにくいですしね…
あとオリ系だと性質上先入り待機で誰でも来い!な感じになるのでなかなかタフネスが必要な
(2017/04/08 20:40:29)
-
マーガレット
>
ああー、博士のおっしゃる通り、しってるキャラだと返しやすい半面、どういう展開がいいかなって悩むのもあるかもしれないですかね。
ギャグ系組織じゃなければそうなりそうですよねー、首領
(2017/04/08 20:40:57)
-
セラ
>
例えばチェンクロのアニメだと、本編ではガチ悪役がオマケアニメではギャグキャラだったりしましたけど
なりきりでは表現しにくいでしょうねぇ
(2017/04/08 20:42:37)
-
はかせ
>
知らないキャラですとついついかしこまっちゃったりするもので。そのへんやっぱり難しいですよね
いやほら、談笑スペースにラオウとかいて「ぬぅ」ってしてるとなんか逆に可愛らしく…
まぁアレに関してはそういう二次展開多いですし
(2017/04/08 20:44:14)
-
マーガレット
>
ふむ、確かにスピンオフが沢山あって、どれを出典にするか、ってのもありますね……
(2017/04/08 20:45:07)
-
セラ
>
逆に知らないキャラを見てから原作を知るなんていうパターンも
(2017/04/08 20:45:45)
-
カズマ
>
想像してみたけどもう出オチというかその風景の時点で完成してしまっている…
(2017/04/08 20:45:58)
-
はかせ
>
ああ、そういうパターンも多いですね。気づいたら全巻揃っちゃったりとか…あるあるです
(2017/04/08 20:46:16)
-
カズマ
>
あー、ありますね
交流して仲良くなった人の原作をちょっとチェックしてみるかーって
逆に原作見ました!とか言われるととても嬉しい
(2017/04/08 20:46:39)
-
マーガレット
>
おおと、ごめんなさいいいところですが、ご飯に落ちないと……
また時間があったら遊びましょう、それでは
(2017/04/08 20:47:14)
-
セラ
>
場違いってそれだけで愛嬌になりますよね、異人さんの奇行観察みたいな
(2017/04/08 20:47:22)
-
セラ
>
はーいお疲れ様でしたー
(2017/04/08 20:47:35)
-
はかせ
>
ええ、お疲れ様です。また是非遊びましょう。またまた、ですよー!
(2017/04/08 20:47:55)
-
マーガレット
>
いえいえ、食べ終わったらどこか行くかもですが、それでは
(2017/04/08 20:48:09)
-
システム
>
マーガレット さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/08 20:48:16)
-
カズマ
>
おつかれさまでしたーまた遊びましょう
(2017/04/08 20:48:22)
-
はかせ
>
さて、バトルの話でしたね。バトルのキャラって難しいですよね…
バトル漫画なり格闘ゲームだったり、果てはロボットだったり。
ダイスで決めるというのも割りと面白かった思い出はあります
(2017/04/08 20:49:36)
-
セラ
>
好みで言うとダイスは要所でだけ使うのが好みではありますね、小技の応酬をダイスなしのロルで繰り返した上で、
大技同士を遠慮なくぶっぱして結果はダイスみたいな
(2017/04/08 20:51:28)
-
カズマ
>
自分はダイス使う時は軽い遊びのような内容か、せいぜい最後に一発振りくらいですかねえ
この辺は完全に好みですが
あとこういう場では難しいけどメカバトルはとてもしたい
(2017/04/08 20:51:54)
-
セラ
>
メカバトルはやったこと無いけどやってみたいですね。
ただ、例えば「ガンダムのUC93くらいの技術レベルです」というたった1フレーズを表現する為に
部屋説明がどれだけ必要になるのかを考えるとつらい…
(2017/04/08 20:54:19)
-
はかせ
>
必殺技同士のぶつかり合い。みたいなやつですね。
そういうのは確かに熱い展開ではあります。久しぶりに機会が巡ってきたら…やってみるのも悪くないかも。
メカバトルですかぁ…いいですねぇ。ぜひ一度やってみたいものです
(2017/04/08 20:54:37)
-
はかせ
>
安室とシャーが戦う
(2017/04/08 20:55:21)
-
セラ
>
ボトムズだけめっちゃ詳しいやつ
(2017/04/08 20:55:49)
-
カズマ
>
どのくらいの技術ありかとかそういうのがないと悲しいすれ違いが置きかねませんしね…
そしてバトル系の部屋にありがちなトラブルの安全装置の設定がとても難しい…
でもややこしい技術やメカニズムもロボの醍醐味という
マクロスとかとても好きです、特にプラス
(2017/04/08 20:57:14)
-
はかせ
>
実弾武器が主体の戦場にフェイズシフト装甲があったらチートですからね。
(2017/04/08 20:58:19)
-
カズマ
>
ミサイルが当たっても爆風でうわーってなるだけとか、当たった部分からもげるかとかも感覚の問題ですしね
(2017/04/08 20:59:34)
-
セラ
>
さすがにジョイメカファイトVSイデオンみたいな極端な事は無いにしても、
そういうすれ違いを防ぐのはどうすればいいのかという
(2017/04/08 20:59:38)
-
はかせ
>
うーん、予め説明があるか、お相手さんがノリの良い人とかなら…。
敵いそうにない相手に策を講じてってやるのも楽しいですが…どうしてもやっぱり
お相手ありき、ですからね。
(2017/04/08 21:01:38)
-
カズマ
>
結局どんな事故りやすいシチュでも相手と相性よければなんとでもなっちゃいますしね…
確定ロール必須のコンボ攻撃とかでも
(2017/04/08 21:02:22)
-
セラ
>
DBみたいに打ち上げからの先回りして蹴り落とした後にグミ撃ちみたいな
(2017/04/08 21:03:41)
-
はかせ
>
やっぱりそこはお相手さんって大事なんだなって常々思い知りますよね。
こういう遊びだからこそ、ですが。ああ、そういうコンボも是非やってみたいです
(2017/04/08 21:04:29)
-
カズマ
>
打ち上げからのエリアルとか連続攻撃とかかっこいいですよね
(2017/04/08 21:05:27)
-
セラ
>
何度も相手をしてもらって、どこまでやっていいのかを把握していって……と時間をかけるか、
もしくは【】で聞いちゃうのも手ではあるんですけどね、あんま好まれないみたいで悲しい
(2017/04/08 21:06:26)
-
はかせ
>
そういう作品って重い一撃もそうですが、かっこいい連撃とかもいいですよね。
(2017/04/08 21:06:34)
-
はかせ
>
すり合わせは大事ですけど、もしかしたらそこは漫画の続きみたいに次がどうなるかワクワクしたいから。
とかいうのもあるかもしれないですね。おらワクワクしてきたぞ
(2017/04/08 21:07:26)
-
カズマ
>
自分も次の展開を楽しみにしたいタイプですねえ…
ただ【ここから空中戦にいきましょうか】みたいなざっくりした提案ならよっしゃ!ってなりますが
(2017/04/08 21:09:55)
-
セラ
>
ですよねー、事故るリスクと天秤にかけてウーン、でも萎えられるのも嫌だし……と、
結局そういう【】で聞くとかは要所でないとしないですね
(2017/04/08 21:11:47)
-
はかせ
>
ああ、なるほど。そういう手もあるんですね。勉強になります
確かにそういうリスクって大きいですよね。相手のNGに触れたりとか。そこはほら、戦闘だけじゃありませんけど
(2017/04/08 21:13:22)
-
セラ
>
人によってどこまでやっていいのか随分違いますからねぇ
と、私もそろそろお暇しておきましょう
(2017/04/08 21:15:18)
-
セラ
>
ではでは、お疲れ様でした、またお話しましょう
(2017/04/08 21:15:37)
-
システム
>
セラ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/08 21:15:51)
-
カズマ
>
はーいおつかれさまでしたー
(2017/04/08 21:16:34)
-
カズマ
>
まあなんにせよある程度交流があってお互い気を許せるようになれば色々とできちゃうみたいな
(2017/04/08 21:17:10)
-
はかせ
>
はい、お疲れ様です。私もそろそろ小一時間経ってしまったので。この辺、ですかね。
お風呂に入って明日の準備をしなくては
(2017/04/08 21:17:23)
-
はかせ
>
ああ、わかりますわかります。交流が深いとついついってところもありますよね。
(2017/04/08 21:17:41)
-
カズマ
>
っと、解散の流れですかね?
それではまた、どこかでお会いしましょう
(2017/04/08 21:18:49)
-
はかせ
>
はい、ではまたどこかでお会いしましょう!……覗いちゃだめですよ? 噛みました!
(2017/04/08 21:19:19)
-
カズマ
>
お愛し…やだ情熱的……
はい、それではおつかれさまでしたー
(2017/04/08 21:20:27)
-
カズマ
>
くそう修正機能め!
(2017/04/08 21:20:38)
-
はかせ
>
はーい、それでは失礼します!お疲れ様でした!
(2017/04/08 21:20:52)
-
システム
>
カズマ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/08 21:21:08)
-
はかせ
>
直さないほうが良かった…のかしら! ではでは!
(2017/04/08 21:21:22)
-
システム
>
はかせ さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/08 21:21:27)
-
システム
>
カモミール さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/08 23:23:40)
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カモミール
>
こんばんは。お邪魔しまーす。
修正機能が付いたんですね。ありがたいことです。
(2017/04/08 23:24:12)
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カモミール
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おみくじ → 大凶
(2017/04/08 23:24:33)
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カモミール
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久々に引いたらこれだ(笑) でも、普通の結果が出るのはめずらしい気がする。
(2017/04/08 23:25:09)
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カモミール
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ところで、利用者さんの中になり茶サイトを作ったことある人って、いるのかしら。
(2017/04/08 23:26:54)
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カモミール
>
もしくは、作ったことはないんだけど、構想は練ったことがあるとか。
……ROMさんの中にいらっしゃいます??
(2017/04/08 23:27:30)
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カモミール
>
昔は「自分がサイト運営側になるなんて」と、考えたことなかったんですけど。
最近は「アリかな」と思ってます。
(2017/04/08 23:37:20)
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カモミール
>
気に入っていたなり茶サイトが閉鎖したことってあるんですけど。
……中には急に更新が止まって、そのまま閑古鳥が鳴くようになったサイトもありました。
(2017/04/08 23:44:22)
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カモミール
>
閉鎖じゃないからサイト自体の利用はできるんですけど、
やはりなり茶って相手がいないとほとんど成立しないので、閉鎖と似たようなものを感じます。
(2017/04/08 23:46:58)
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カモミール
>
ああ、修正はこんな感じなんですね。
(2017/04/08 23:48:30)
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カモミール
>
それで「いいサイトが現れるのを待ってないで、自分で作ろうかな?」と思ったんですよね。
(2017/04/08 23:49:38)
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カモミール
>
では、そろそろ失礼します。おやすみなさい。
(2017/04/08 23:55:23)
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システム
>
カモミール さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/08 23:55:26)
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システム
>
てんぷら さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/09 01:00:46)
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てんぷら
>
どうも、こんばんわ。お邪魔します
(2017/04/09 01:01:05)
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てんぷら
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この部屋って、入る時名前どうしようかなって思ってたんですが…まぁ、考えても仕方ないので
(2017/04/09 01:02:14)
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てんぷら
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好きな食べ物にしておきました。使ってるCの名前にした方が良かったりするんですかね?
(2017/04/09 01:03:19)
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てんぷら
>
その辺りは自由でも問題無いと思いたいものです。
(2017/04/09 01:04:52)
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てんぷら
>
さて、半分くらい勢いで入ったのでノープランです。こういう場合って、それとなく募集したりすると良いのでしょうか
(2017/04/09 01:10:52)
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てんぷら
>
今は時間も時間ですし、さっと引っ込むことにしましょうか。では、失礼します。
(2017/04/09 01:13:18)
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システム
>
てんぷら さん(*.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/09 01:13:22)
-
システム
>
参加予定の者 さん(Android Mobile *.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/09 01:57:15)
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参加予定の者
>
こんばんは、質問に回答するため参りました。
(2017/04/09 01:57:37)
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参加予定の者
>
なり茶、というよりもキャラレスサイトを作りたいと思ったことは何度もありますね。ただ、細かい世界設定を考えられないので、断念しました。
(2017/04/09 01:59:20)
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参加予定の者
>
昔はわかりませんが、わたしがなりきりをはじめたころには、人間がモンスターを使役して冒険するような設定のなりきりはなかったので、そういうのをやってみたかったのです。
(2017/04/09 02:02:25)
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参加予定の者
>
前に言っていた育成ゲーム風な部屋はちょっとむずかしいので、別のにしましょうかな 人間PCとモンスターPCでコンビ組むようななりきりは需要あるかはわかりませんが…。立ててみてもよいですかね?
(2017/04/09 02:07:34)
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参加予定の者
>
そろそろ失礼しますね。
(2017/04/09 02:08:46)
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システム
>
参加予定の者 さん(Android Mobile *.*.*.*)が退出しました。
(2017/04/09 02:09:11)
-
システム
>
リーシャ さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/09 02:47:10)
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リーシャ
>
……うーん……結局、今日も(ここ以外の)部屋に入れずじまいだったわねー……
最後に入ってから結構経ってるし、そろそろ顔出したいとは思うんだけど……
(2017/04/09 02:48:09)
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リーシャ
>
順不同になっちゃうけど、この部屋に入る際の名前はなんでもいいんじゃないかって、私としては思うわね。
なりきり関係である、揉め事は起こさない……この2点さえ守れば、PL名だろうとPC名だろうと、RPだろうとPL発言だろうと、メタ発言しようとしなかろうと……
そういうのは気にしなくていい。そのための雑談部屋だ……って、私は思ってるわ。
(2017/04/09 02:51:33)
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リーシャ
>
……まぁ、多少の脱線は大目に見てほしいかなとは思うけどね……私も脱線しないという保証はないしうん。
(2017/04/09 02:52:15)
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システム
>
レミル さん(*.*.*.*)が入室しました。
(2017/04/09 02:54:38)
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レミル
>
名前もRPも自由ですよね!自由に使えって書いてありますしね!
というわけでこんばんわです
(2017/04/09 02:55:18)
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リーシャ
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おっと、こんばんはー。
(2017/04/09 02:55:58)
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レミル
>
まぁIPとか見ればバレバレだし隠すつもりも無いですけども
待機とか後入りとか、色々ありますけど遊ぼうと思って遊ばずしまいだと不完全燃焼的な?ありますねー
(2017/04/09 02:57:05)
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リーシャ
>
まぁねー……一応、過去ログだと完全に伏せられてるのでメモでもしておかないと出現率の低い人は捕捉できないけど。
私の場合は他のことをしてしまって……というのも多くてねー……「やっぱり気力が要る」、というのももちろんあるんだけど。
TRPGや定期ゲーもやってるから、そっちに時間を割くことも多いし……
(2017/04/09 02:59:50)
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レミル
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定期ゲーは良く分からないですが、TRPGなんかは特に欠席しにくいですしねー
(2017/04/09 03:01:21)
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レミル
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とりあえずまだまだ人自体が少ない場所なので、とりあえず入って遊ぶ事で感化されてくれる人がいるといいなー、って思ったり
遊んでるのがあまりにも同じ人間ばっかりだと逆に避けられるんじゃ…なんて事も考えたりとか
(2017/04/09 03:02:34)